пара вопросов о trigger_push
Какова должна быть минимальная сила trigger_push'a, направленного вертикально вверх, чтобы поднять игрока (без прыжка)? Наверняка там есть четкая граница.
Какова максимальная скорость разгона игрока при падении? Он ведь не бесконечно разгоняется. И каким должен быть trigger_push (256 в высоту, допустим) чтобы иго остановить, но обратно не подбросить?
Мало ли, кто-то производил такие испытания.
Какова должна быть минимальная сила trigger_push'a, направленного вертикально вверх, чтобы поднять игрока (без прыжка)? Наверняка там есть четкая граница.
Какова максимальная скорость разгона игрока при падении? Он ведь не бесконечно разгоняется. И каким должен быть trigger_push (256 в высоту, допустим) чтобы иго остановить, но обратно не подбросить?
Мало ли, кто-то производил такие испытания.
