Sidebar

Освещение в движущихся объектах.

Raid

VIP
VIP
Jul 11, 2006
8,319
33
  • Rocket медаль
Освещение в движущихся объектах.

Долго чесал репу,но так и не понял как сделать освещение в хл1 в лифтах,поездах.Если в хл2 всё просто- делаем light_dynamic и привязываем его,то в хл1 хз что делать надо.Помогите пжалсто.
 

Raid

VIP
VIP
Jul 11, 2006
8,319
33
  • Rocket медаль
Ta6yPeT said:
низя так сделать.
Чёйто низя-то?Ведь када ехали на поезде в первой части,всё было нормально.
 

MSteam

VIP
VIP
Oct 9, 2005
5,111
36
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 315
  • Серебряная медаль 145
Если декомпильнешь карту, увидишь что поезд в отдельной комнате с лайтами стоит. Но освещение внутри, всё-равно не меняется в зависимости от окружающего окружения.

Post automatically merged:

Кстати, свет можно привязывать даже к толкаемому ящику, и он за ним будет следовать.
 

Raid

VIP
VIP
Jul 11, 2006
8,319
33
  • Rocket медаль
MSteam said:
Если декомпильнешь карту, увидишь что поезд в отдельной комнате с лайтами стоит. Но освещение внутри, всё-равно не меняется в зависимости от окружающего окружения.

Post automatically merged:

Кстати, свет можно привязывать даже к толкаемому ящику, и он за ним будет следовать.
Дык ведь как поезд из комнаты-то выберется?Телепортом?
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
ОМГ!
Освещение для всех брашей заранее просчитанно, для моделек берётся с world браша под центром модельки.
Эксперементируй больше, полезнее будет и понятнее.