Sidebar

Освещение на карте HLS

Honecker

New member
07.08.2008
379
0
0
Киев
Освещение на карте HLS

Взял исходник, поменял текстуру (стены), скомпилил, и запустил HLS. В консоли:
Spawn Server c0a0
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: stone/stonestair001a
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: stone/stonestair001a
Вобщем проблемы с освещением на карте. Всё тёмное. Света практически нет. В чём может быть проблема?
 

Вложения

Последнее редактирование:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форума
Супер Модератор
28.07.2006
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Honecker:
buildcubemaps делал ? RAD подключал ?
 

Honecker

New member
07.08.2008
379
0
0
Киев
2 karsar:
При компилировании можно задавать параметры. У компилятора есть консоль. Или нет?

2 Jaga:
По дефолту (у меня Revolution SDK SP3).
 

karsar

Guest
K
В контре в консоли надо набрать buildcubemaps. В оранже, наверное, тоже. А консоль у компилятора конечно есть.
 

Francisk

Member
03.07.2007
427
34
а текстура чейная? сам сделал, уверен что в ней все правельно?? напиши хоть че в vmt файле текстуры написано, да и саму текстуру мож выложить если это не стандартная.
 

Francisk

Member
03.07.2007
427
34
вроде с нейвсе норм, ты уверен что ты не добавлял не каких текстур из других модов или еще чего? ты уверен что VRAD делает свою работу как надо, да и воопще посмотри нетули ликов в карте , и бульдкубмап ты сделал как посовектовали?


сверь vmt текстуры вот с этим

// envmaptint_fix
"LightmappedGeneric"
{
"$basetexture" "stone/stonestair001a"
"$surfaceprop" "concrete"
"%keywords" "c17skyscraper"
"$bumpmap" "stone/stonestair001a_normal"
"$envmap" "env_cubemap"
"$envmapsaturation" 1
"$envmapcontrast" 1
"$envmaptint" "[ .12 .12 .12 ]"
"$normalmapalphaenvmapmask" 1
}
 

Honecker

New member
07.08.2008
379
0
0
Киев
Что то непонятное. Дал в консоли игры buildcubemaps
buildcubemaps
Reading unknown lump #59 (4 bytes)
Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox sky_wasteland02...
Writing unknown lump #59 (4 bytes)
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: stone/stonestair001a
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: stone/stonestair001a
сначала ничего. но потом при перезагрузки карты - вылет (см скрин), а курс обучения запускается...
 

Вложения

Francisk

Member
03.07.2007
427
34
в общем с такими скромными обьяснениями оч долго буш решать проблему исхадник в студию, кампильну гляну, если все работает знач у тя чето либо с хамером либо с клиентом.
 

Javelines

The Milky Way
10.03.2006
2 463
32
А у меня такое почти было. Я текстуры брал с названиями, где есть слово models. В игре она черная была. Фонарик включаю освещалась. Потом думал долго в чем трабла. Потом текстуру перекрасил и все ок стало :)

пс: ты уверен что на первом скрине двиг С.И.?
 

OneManArmy

lolwut?
15.07.2007
1 429
34
0
0
При чем тут кьюбмэпы к порченному освещению? Не в них дело.
 

HeMe3iC

:(
03.09.2007
3 263
34
48
Питер
я чето не понимаю почему если у когото проблема с тексой тае его сразу пытают насчет билдкубмапс. А кубмапа вроде только за отражения отвечает
 

Francisk

Member
03.07.2007
427
34
в общем сматри какая ситуация у меня все харашо с текстурой, да к стати и покрашено там не той текстурой что ты назвал))) кароч положение таково, в карте ликов нету, у меня все о свешением нормально, там задумано чтоб так тускло было но если подсветить фонариком то все норм, освещения нормальные и тени тоже, похоже либо у тебя проблеммы с VRAD илибо ты просто его отключил)) покрайней мере если ты кинул исходник переделаный тобой то в нем все работает, так что :sex: свой мозг в чем дело ))) убежис что все с материалами как надо и что VRAD выпоняет свою работу правельно. посмотри лог компила и если хочеш выложи его сюда, почитаем вместе))
я так пасматрел, у тя возникали проблемы с сартировкой материалов, в старых темках по этому поводу помню ты постил когдато , так что ......

Подумав, добавил:

Ой к стати тыж оригинал кинул, я думал ты кинул уже фиксеный, ну в общем вот, покрасил тойже текстурой что и ты, и всеравно все как надо, все работает.
 

Вложения

Последнее редактирование:

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн