Sidebar

Ошибка при компиляции

Feb 22, 2006
31
0
0
Ошибка при компиляции

Всем привет!Скажите пожалуйста где ошибка.Компилирую карту появляется следующее.

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\hlcsg.exe "c:\documents and settings\дима\desktop\cs_militia\cs_mapa"

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]


entering c:\documents and settings\дима\desktop\cs_militia\cs_mapa.map
CreateBrush:
Error: Exceeded MAX_MAP_PLANES
Description: The maximum number of plane definitions has been reached
Howto Fix: The map has grown too complex


----- END hlcsg -----



hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\hlbsp.exe "c:\documents and settings\дима\desktop\cs_militia\cs_mapa"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file c:\documents and settings\дима\desktop\cs_militia\cs_mapa.log for the cause.

----- END hlbsp -----



hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\hlvis.exe "c:\documents and settings\дима\desktop\cs_militia\cs_mapa"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file c:\documents and settings\дима\desktop\cs_militia\cs_mapa.log for the cause.

----- END hlvis -----



hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\hlrad.exe "c:\documents and settings\дима\desktop\cs_militia\cs_mapa"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file c:\documents and settings\дима\desktop\cs_militia\cs_mapa.log for the cause.

----- END hlrad -----
 

TRUP@C

Основатель CSM
Staff member
Администратор
Спонсор
Jun 21, 2004
5,638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
Я бы сказал не сложная, а не оптимизирована.
 

Viper-Timon

Member
Jun 28, 2006
295
35
У тебя превышен предел плоскостей на мапе
Я тоже с этим сталкивался, я делал так: браши или группу брашей (с большим кол-вом плоскостей или сложноархитектурные извояния) превращал в func_illusionary а потом делал func_wall (прозрачный) с меньшим кол-вом полигонов и ставил на место func_illusionary....
 

Viper-Timon

Member
Jun 28, 2006
295
35
да, ты прав... =)
тогда получается что плоскости func_illusionary тоже будут считаться? мдее...
 

Jagä

VIP
VIP
Jan 21, 2007
11,093
35
  • Золотая медаль 211
а) нах переделывать милицию? чё ты там фиксить собрался? декомпилил, наверно, фот и получилась такая фигня.
б) ты бы хоть вадник выложил с текстурками нестандартными, а то у мя много белого.
 
Feb 22, 2006
31
0
0
Хочу реально переделать эту карту.Чтобы реальнее была.Вадник немогу выложить большой слишком.
 

Lantrat

Hancock
VIP
Sep 10, 2006
5,581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 Нацинающий:
Брось ты это дело. Лучше ты наврядли сделаешь а голову себе поморочишь. Лучше сделай что-нибудь своё.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.