Sidebar

Ошибка: Host_Error: PF_precache_model_I

CHEST

New member
Nov 27, 2006
78
37
Ошибка: Host_Error: PF_precache_model_I

Почти нарисовал карту, откомпилировал,а когда в контре запускаю в консоле выдает!

Host_Error: PF_precache_model_I: Model 'sprites/pistol_smoke1.spr' failed to precache because the item count is over the 512 limit.
Reduce the number of brush models and/or regular models in the map to correct thi

но на карте всего один спрайт и не этот

Заранее спасибо!
 

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
Дело не в спрайте, а в этом:
Reduce the number of brush models and/or regular models in the map to correct thi

Убери лишние модели с карты и посмотри.
 

AndrewDragon

Уставший Дракон
VIP
Jan 10, 2005
5,130
24
  • Золотая медаль 152
  • Золотая медаль 141
вас расстрелять мало:)
переименовано
2 CHEST:
я понимаю вот это - "Host_Error: PF_precache_model_I: Model 'sprites/pistol_smoke1.spr'" - не самы понятный текст
но неужели трудно взять в руки словарь и перевести фразу?
"failed to precache because the item count is over the 512 limit.
Reduce the number of brush models and/or regular models in the map to correct..."

ну или хотя воспользоваться поиском по форуму
эх... че распаляюсь, сиравно не дойдет)
 

tzara

Administrator
Staff member
Администратор
Feb 18, 2006
11,667
23
Короче,как я понял,он что-то вызвает конфликт со спрайтом,а именно тем,что спрайт был вставлен на карте.А также превышен каунт обьектов.Это то что я поня лиз написанного
 

CHEST

New member
Nov 27, 2006
78
37
2 AndrewDragon:
чувак, я конечно понимаю, что тут одни интелектуалы-англоязычники, но количество ентини в карте пишет - 358. (карта/информация) из-за этого и парюсь
 

Dan4ik

New member
Sep 17, 2012
9
0
0
У меня с картой такаяже проблема только ошибка чуть другая Host_Error: PF_precache_model_I: Model 'models/woodgibs.mdl' failed to precache because the item count is over the 512 limit.
Reduce the number of brush models and/or regular models in the map to correct this
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 Dan4ik:
Там же написано решение проблемы.
"failed to precache because the item count is over the 512 limit. Reduce the number of brush models and/or regular models in the map to correct this"
 

Dan4ik

New member
Sep 17, 2012
9
0
0
Skaarj said:
2 Dan4ik:
Там же написано решение проблемы.
"failed to precache because the item count is over the 512 limit. Reduce the number of brush models and/or regular models in the map to correct this"
А вот решение етой проблемы: Короче я долго парился с етой ошибкой, многие пишут что надо убирать модели если пишет в консоле что проблема с моделями, а другие пишут что нужно убирать спрайты, но ето всё не то, я перепробывал кучу способов по решению етой проблемы не один не помог и как обычно решил её сам, в моём случае всё оказалось довонльно просто я долго експерементировал с картой что бы убрать ету ошибку и у меня получилось, дело в том что я очень люблу так сказать оптимизировать карту я просто перечитал статей про r_speeds и мне понравился способ с переведением обьекта в func_wall и перевод маленьких обьектов в func_illusionary - так как ты економиш полигоны и клип нод плоскости одновременно и при чём игрока не блочит и не маешают ему ети мелкие обьекты так вот я не заметил то что я все лампы на своей карте зделал "фанк_илюзионари" а таких ламп по карте не меньше штук 40 и куча фанк валов и взбрела идея что именно иза етого ошибка, что вы думаете произошло? - она сработала оказываеться ето иза етого!Просто делайте поменьше фанк валов и фанк илюзионари - (в моём случае) я точно не знаю сработает ета идея или нет но мне она помогла и спасла мою карту надеюсь и вам поможет.Удачи!
 
Last edited:

Ayk

Member
Sep 15, 2012
207
12
18
2 Dan4ik:
Уважаемый, вам не кажется что люди с 10+ тыс. сообщениями лучше знают о чем говорят??
"brush models and/or regular models" и означает брашевые энтити, как func_wall, illusionary и другие.