Оригинальный исходник de_dust2
Всем привед.
Карту de_dust2 после декомпила востановить невозможно ( ну или долго)
вот сел перебирать весь даст2.Закончил за 2 дня примерно после окончательно компиляции возниклас следующая проблема,с чем связано понять не могу весь мозг уже сломал.
По скринам видно что стоя в яме дальность видимости нормальная как и должна быть,а на другом скине стоя на плэнте А пропадает стена,и стоит подойти буквально вот на подъем на плэнт её становица снова видно =\ (это не изза видюхи или чего либо связаного с компом,даст то оригинальный нормально все с ним) Помогите в чем проблема исходник есть готовый со всей картой оригинал полный,даже текстуры лежат также как на настоящем дасте.
p.s компилирую с параметрами -extra -dscale 1 -bounce 4 -smooth 100 ,но это не имеет значения тк я пробывал и с дефолтными параметрами результат еще хуже,на респе теров так же проадает верхняя часть стены.Если нужен не полный исходник с которого делал скрины могу выложить.(и я уверен что дело даже не в том что карта не полная что где то слишком открытая местность,наприер цент вообще пустой,НО я проверял на поолной версии и там такая же бодяга)
Как доделаю (а осталось немного,оптимизация и все) Выложу нормальный исходник без всяких косяков и тп,тк я тут не нашел нормального....конечно если кому надо еще.
Как и обещал выкладываю исходник ==> СКАЧАТЬ <==
Всем привед.
Карту de_dust2 после декомпила востановить невозможно ( ну или долго)
вот сел перебирать весь даст2.Закончил за 2 дня примерно после окончательно компиляции возниклас следующая проблема,с чем связано понять не могу весь мозг уже сломал.
По скринам видно что стоя в яме дальность видимости нормальная как и должна быть,а на другом скине стоя на плэнте А пропадает стена,и стоит подойти буквально вот на подъем на плэнт её становица снова видно =\ (это не изза видюхи или чего либо связаного с компом,даст то оригинальный нормально все с ним) Помогите в чем проблема исходник есть готовый со всей картой оригинал полный,даже текстуры лежат также как на настоящем дасте.
p.s компилирую с параметрами -extra -dscale 1 -bounce 4 -smooth 100 ,но это не имеет значения тк я пробывал и с дефолтными параметрами результат еще хуже,на респе теров так же проадает верхняя часть стены.Если нужен не полный исходник с которого делал скрины могу выложить.(и я уверен что дело даже не в том что карта не полная что где то слишком открытая местность,наприер цент вообще пустой,НО я проверял на поолной версии и там такая же бодяга)
Как доделаю (а осталось немного,оптимизация и все) Выложу нормальный исходник без всяких косяков и тп,тк я тут не нашел нормального....конечно если кому надо еще.
Как и обещал выкладываю исходник ==> СКАЧАТЬ <==
Вложения
-
78.4 КБ Просмотров: 831
-
73.1 КБ Просмотров: 872
-
217.7 КБ Просмотров: 679
-
95.2 КБ Просмотров: 735
Последнее редактирование:


