Ну нарисуй хотя бы в фотошопе, как ты предполагаешь, это будет выглядеть.

Вот это можно попробовать, да.сделай просто ослепление ботов/игроков
Нарисуй, как ты это видишь в игре. Второй раз прошу.думаю будет норм смотреться
Я ни слова про расчёты не говорил.В каждом кадре обновлять - не шибко сложные расчеты.
Нет, нельзя. Партикли можно осветить только одним (ближайшим) источником света. Если фонарик будет учитываться, то, включив его на карте бонус1, мы "выключим" красный свет.Вот и от фонарика лучи на партиклях пусть будут.
Вот! Цирк, между прочим, платный, а я вам бесплатно положительные эмоции доставляю.Кстати, положение рук игрока со стороны, когда он держит фонарик, такое даже в цирке не увидишь.

;Яркостное размытие бликов это и есть блум. Принцип такой - сцена умножается сама на себя несколько раз и таким образом затемняется (чем ярче цвет, тем меньше он затемнен), а потом размывается и накладывается аддитивно.Яркостное размытие бликов убрал бы вовсе - создается ощущение, будто бы гг целый год сидел в темной пещере и потом вышел на солнце.
Это характерная черта всех моих игр, я думал, вы уже привыкли.вторичность