Sidebar

объясните имбицилу:D

iMba

New member
Oct 13, 2012
20
34
0
0
мск
объясните имбицилу:D

народ меня долго не будет,поэтому заранее спасибо
дело вот в чем,взял исходник ассаулта,друг попросил для него сделать,я взялся,начал банально с переделки текстур ессно,затекстурил,у исходника 176 используемых текстур (ну в шоу мап инфо показывает)
я использовал чуть больше 100,прикол в том что пишет макс_мап_текстурс,вес текстур (общий) 3 метра (2.76 если точно)
в чем прикол?и это я не начал "достраивать" то что меня просили...
 

iMba

New member
Oct 13, 2012
20
34
0
0
мск
Оффтоп
вроде не старые:D всегда ими компилил,все было найс
 

iMba

New member
Oct 13, 2012
20
34
0
0
мск
в этом и дело что не кривой,я выделил весь исходник и покрасил в одну текстуру,откомпилил,все норм,может вадник голимый?но текстуры все юзал на других картах,все работало,я не могу понять что за хрень просто...
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
2 iMba: А ты сам по себе исходник компилил? Не внося в него ВООБЩЕ НИКАКИХ изменений?

ЗЫ:И вообще, лог в студию!
 

Templer

New member
Oct 17, 2010
384
34
3
0
Да исходник кривой, брашей может больше (разделились не правильно при декомпиле)
 

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
48
Питер
возможные причины излишнего веса:
1)в ассаулте текстуры не вшиты, а лежат отдельно в ваднике, ты же их мог вшить
2)чрезмерно большое кол-во брашей омже тпривести к образованию сложных vis структур, которые в результате и будут весить много
3)ты понизил lightmap scale,в результате чего лайтмапы стали весить больше

собсно сколько оригинал то весит, чтоб хоть понимать, сколько карта "набрала"?
 

ZAZA

Well-known member
Nov 8, 2011
2,433
43
48
HeMe3iC said:
3)ты понизил lightmap scale,в результате чего лайтмапы стали весить больше
Речь идет об 1.6, какой лайтмапскейл?
 

iMba

New member
Oct 13, 2012
20
34
0
0
мск
разобрался с проблемой,вадник всему виной,дело в том что я дергал текстуры из других мап,исходник 100% я же писал выше что когда покрасил всю мапу одной текстурой все откомпилилось,оставил ток скай сверху и все
в валли открыл вадник,там текстуры кривые были,удалил их и все заработало,вот теперь мне интересно,разве текстуры могут влиять на компиляцию,если их не юзать? О_О