Для геймплея смапи за пару дней супер балансные корридоры, размеряй всё до юнита и будет тебе геймплей.Cavador said:2 Xelious:
ок, возможно у меня устаревшие взгляды, но почему то милитию админы не ставят на серваках обьясняя что это из за лагов, не согласен но им виднее... .
Даст ацтек и пиранези больше подходят для образца маппинга и геймплея, то есть количеством моделей количеством текстур, милития и ассаулт чудесные карты в плане моделинга и маппинга, но играть на них несколько неудобно, всяких деталей много а смысл в них если для геймплея они не используются... .
Даст образец маппинга? это прикол такой? для меня лично и для многих других думаю тоже. Даст появился чуть позднее чем кс, даст сделан по старым взгладям, по старым... эм... короче простой и примитивный. Не думаю что он является образцом. Начинающий мапер тоже сваяет такое. Можешь поспорить? На дасте сложный брашворк? На дасте клёвая работа с текстурами? На дасте клёвые тени\отражения? Че на дасте клёвого? просто задротская карта 1,6. Да баланс крутой вроде, и не более. Просто игроки натренировались убивать еще када чел даже не выплыл в поле обзора, та карта измеряна и исхожена миллиарды раз... и по-моему мнение никакой она не образец мапинга, образец баланса максимум.
Терь речь направляю к Кселиусу. Такая картак как ты хочешь сделать врядли будет пользоваться какой либо ИГРОВОЙ популярностью. Скорее всего её ждет следующее: бедные мапперы и моделлеры "разворуют" твои уникальные модельки, карту посмотрят скажут "о ппц крутая, красивая... сложная... *ля сложная... ну еще и лагает с миллионом моделей... короче Василий пошли по дасту опять погоняем"... и так далее. Либо играть будут в узком кругу только иногда. А вобщем ценю замах на такую колосальную работу. Однако лучше надеятся только на себя. Что ты будешь делать когда карта будет почти готова, останется пара тройка сложных, но очень нужных моделей, а моделлер возьмет и свалит либо откажется? Проект (Проект! не карта) попадет под угрозу провала если ты не найдешь другого, более менее равного моделлера. А если сам будешь моделить. всё круто, ни от кого не зависишь, никто сроки не тянет так сказать. Да и врядли найдется какой-то крутой моделлер, а ты ведь хочешь не промах парня, который ни чем не занят, у которого нет своего проекта... ведь крутой моделлер без дела сидеть не будет, правда?
Вобщем вот, еще если че придумаю, допишу.
В код4 и уровень не контровский, и эффекты и всё остальноеXelious said:В КОД4 деталей тоже дохрена и в мультиплеер прекрасно играют.
Оффтоп
Вон я тебе сколька букаф написал, иди теперь в мою тему поотвечай че-нить, мысли толкни xD
Last edited:
но голубенького цвета к общей гамме добавить действительно не помешало бы, вот немного добавил в Photshope в этот скрин, точнее моментик нравится:

