Sidebar

Нужен опытный моделлер для нехилого проекта. Карта на сорс.

Zalm

New member
May 23, 2007
574
34
Cavador said:
2 Xelious:
ок, возможно у меня устаревшие взгляды, но почему то милитию админы не ставят на серваках обьясняя что это из за лагов, не согласен но им виднее... .

Даст ацтек и пиранези больше подходят для образца маппинга и геймплея, то есть количеством моделей количеством текстур, милития и ассаулт чудесные карты в плане моделинга и маппинга, но играть на них несколько неудобно, всяких деталей много а смысл в них если для геймплея они не используются... .
Для геймплея смапи за пару дней супер балансные корридоры, размеряй всё до юнита и будет тебе геймплей.
Даст образец маппинга? это прикол такой? для меня лично и для многих других думаю тоже. Даст появился чуть позднее чем кс, даст сделан по старым взгладям, по старым... эм... короче простой и примитивный. Не думаю что он является образцом. Начинающий мапер тоже сваяет такое. Можешь поспорить? На дасте сложный брашворк? На дасте клёвая работа с текстурами? На дасте клёвые тени\отражения? Че на дасте клёвого? просто задротская карта 1,6. Да баланс крутой вроде, и не более. Просто игроки натренировались убивать еще када чел даже не выплыл в поле обзора, та карта измеряна и исхожена миллиарды раз... и по-моему мнение никакой она не образец мапинга, образец баланса максимум.

Терь речь направляю к Кселиусу. Такая картак как ты хочешь сделать врядли будет пользоваться какой либо ИГРОВОЙ популярностью. Скорее всего её ждет следующее: бедные мапперы и моделлеры "разворуют" твои уникальные модельки, карту посмотрят скажут "о ппц крутая, красивая... сложная... *ля сложная... ну еще и лагает с миллионом моделей... короче Василий пошли по дасту опять погоняем"... и так далее. Либо играть будут в узком кругу только иногда. А вобщем ценю замах на такую колосальную работу. Однако лучше надеятся только на себя. Что ты будешь делать когда карта будет почти готова, останется пара тройка сложных, но очень нужных моделей, а моделлер возьмет и свалит либо откажется? Проект (Проект! не карта) попадет под угрозу провала если ты не найдешь другого, более менее равного моделлера. А если сам будешь моделить. всё круто, ни от кого не зависишь, никто сроки не тянет так сказать. Да и врядли найдется какой-то крутой моделлер, а ты ведь хочешь не промах парня, который ни чем не занят, у которого нет своего проекта... ведь крутой моделлер без дела сидеть не будет, правда?

Вобщем вот, еще если че придумаю, допишу.

Xelious said:
В КОД4 деталей тоже дохрена и в мультиплеер прекрасно играют.
В код4 и уровень не контровский, и эффекты и всё остальное

Оффтоп
 
Last edited:

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,770
34
  • Золотая медаль 215
2 Zalm:
Моделлера уже одного нашел).
Я никогда и не планировал что в эту карту будут особо играть, я делаю ее в основном для души, "на выставку".
"еще и лагает с миллионом моделей..."
Если неправильно делать будет и без моделей лагать). Ну а вообще я постараюсь чтобы на ней был хороший геймплей. Кстати я до сих пор хз каков геймплей на моей 1.6 карте))).
 

Zalm

New member
May 23, 2007
574
34
А я тоже не знаю какой у мя на карте геймплей) хотя и карта-то не для игры вышла

Оффтоп
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,770
34
  • Золотая медаль 215
Открыл вчера сдк после года простоя, решил скомпилить карту с фаст висом и светом, просто посмотреть. Пришлось кусок карты снести - не компилилось, типа много брашей :D. Короче вот так оно выглядело год назад на момент заброса. В общем то оно выглядело так же и полтора года назад...
План "рисовал" аж в 2007, поэтому он долбанутый, убивающий любую оптимизацию и вообще карта кал... если б мне кото-то показал такие скрины я сказал бы симпатично, а так, зная как это устроено изнутри и на что я способен, говорю что кал.
Будет переделано с нуля, примерно в таком стиле, но по-другому, с эксклюзивным контентом, вроде как помощников нашел.
 

Attachments

ka3a4ok

царь иудейский
Feb 28, 2009
420
Ну скрины радуют. Как и то, что под Сорс кто то что то вменяемое делает.
 

Shephard

Cunoașterea tăcută
Mar 16, 2005
3,213
36
  • Серебряная медаль 121
  • Серебряная медаль 111
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль MM18
  • Серебряная медаль 221
2 Xelious:


Если Туман и Скайлайт зделать сероголубым, и добавить снежок.. то ёлки палки.. это буит первокласный сайлент хил!!!! подумай!
 

Anikes

Guest
A
2 Shephard:
Сайлент Хилл курортный городок а это производственная зона какая-то. :roll: но голубенького цвета к общей гамме добавить действительно не помешало бы, вот немного добавил в Photshope в этот скрин, точнее моментик нравится:

остальное... я думал что-то поинтереснее будет, подворотни какие нибудь, а тут чуть ли не индастриал. :)
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,770
34
  • Золотая медаль 215
2 Anikes:
Ну так и есть, индустриально-спальный район. В новой карте даже рельсы будут.
 

Psycho-A

 
Staff member
Модератор
Aug 29, 2009
4,020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
2 Cep}I{:
+1. И мне.

А освещение для пасмурного и загрязненного выхлопами и фабриками города, вполне подходящее (хоть и на GS смахивает). Я бы даже так и оставил. Правда теней маловато. Кстати, как уже сказал человек выше, добавь серый туман. :)
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,770
34
  • Золотая медаль 215
Опять советуют =/. Сколько раз еще скзать что карта мертва а?
Теней на улице в такую погоду нет, и я долго подбирал значения солнца\тени чтобы тень не видно было.