Sidebar

nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

Antikhrist

Guest
A
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

Я немного увлекся созданием карт, и сразуже возникла проблема.
При компеляции выдает error(nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES).
Обясните как с єтим бороться!!!
Убираешь несколько объектов, и компилируеться нормально, но не может быть, чтобы количество объктов ограничивалось так!!!
 

Bpar y BOPOT

Guest
B
На карте присутствует поврежденный браш или масштаб (scale) текстуры слишком маленький (от -1 до 1)

Как лечить?
Удалите поврежденный браш (в основном проверьте вставленные на карту префабы, браши полученные с использованием Carve или путем манипуляции с вертексами). Увеличьте масштаб текстуры

Ошибки здесь.
 

Antikhrist

Guest
A
Спасибо, но я уже и сам раззобрался.
Но если че то оьращусь.