Sidebar

Нубские вопросы по OrangeBox

ZEN-1

New member
Dec 3, 2009
1,024
29
HDR освещение - в чём отличие от нормального? и в чём вся красивость?
 

DmitRex

Leader of Lost Squad
Oct 24, 2009
45
30
High dynamic range (изображение с высоким динамическим диапазоном)
Это набор методик, которые позволяют получить бо́льшую разницу между светлыми и тёмными областями (с) Google
 

ZEN-1

New member
Dec 3, 2009
1,024
29
Спасибо, а как сделать "ТЬМУ" ? В общем я хочу сделать туннель за решёткой, что бы он уходил во тьму,(есть вариант сделать чёрный туман... но я верю есть более разумный способ) а прорабатывать туннель на 100500 кл, не хочется... Вот помню в игре где то есть такое место...
 

BOMBER

New member
Jun 1, 2008
133
39
0
0
Есть такая текстура - toolsblack, закрась ей конец тоннеля и не забудь про черный туман - это поможет. Так же можно закрыть этот конец темным фанк_смоуквольюмом.
 

DmitRex

Leader of Lost Squad
Oct 24, 2009
45
30
немного нестандартный вопрос:
а можно ли зрительно уменьшить площадь, к примеру, комнаты, чтобы она к примеру, на глаз была 100на100 а физически вмещала в себя объекты например на 50юнитов больше, чем кажется комната? :)

P.S только не молчите, - невозможно так невозможно
 
Last edited:

BOMBER

New member
Jun 1, 2008
133
39
0
0
Даже не представляю как и, самое главное - зачем?
 

Dimex

Well-known member
Mar 27, 2008
2,209
31
76
48
Belarus
  • Бронзовая медаль 115
  • Золотая медаль 115
Как сделать, чтобы prop_physic не разрушался, т.е. вот например поставил я prop_physic, модель выбрал ящик и чтобы он не разрушался, когда ему наносят урон.
 

ZEN-1

New member
Dec 3, 2009
1,024
29
Как сделать фильтр на взрывы, например: если в пределах одного триггера случался врыв, и он (триггер) запускал аутпут?
 

DmitRex

Leader of Lost Squad
Oct 24, 2009
45
30
не едет машина, делал по этому тутору. На пиратке работало, сейчас перешел на лицуху и не катится машинка :)
исходник в коплекте
 

Attachments

Allien

Guest
A
На карте нет не единого Cubemap. И вся карта тёмная. Однако все модели аж сияют от отражений. Как это пофиксить?
 

Psycho-A

 
Staff member
Модератор
Aug 29, 2009
4,020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
2 xallienx:
Поставить на карту хотябы 1 кубмап........
 

DmitRex

Leader of Lost Squad
Oct 24, 2009
45
30
weapon_brickbat - камень (использовался в бете для тестов физики)
weapon_bugbait - феропод муравьиных львов
 
Oct 20, 2009
1,881
30
Ааа...блин, а в хл2 нету этих, штуки такие красные, светятся в темноте? Как в еп1 на стоянке??

Post automatically merged:

Нуубский вопрос, как в хл2 сделать выключатель обычной лампочки?)))
 
Last edited: