Sidebar

Нубские вопросы по OrangeBox

aspid

-=HL2=-
17.12.2012
223
0
16
Reaktor сказал(а):
В Сорсе вместо мультименеджеров система output-input. Мне тоже первое время непривычно было, но потом оказалось, что это совершенно потрясающая система, в которой в сто раз больше возможностей и удобства, чем в однобокой системе тагертов голдсорса.
http://gamedev.orenlinux.ru/Inputs_и_Outputs
Спасибо работает! Подскажи еще 2 вещи. Какой entiti теперь создавать нпс со своей моделью и как скрипты делать.Так же через scripted_sequence ?
 

all3GIFT

Member
31.01.2015
170
2
18
Подскажите как сделать очень яркую солнечную карту. Пробую использовать стандартное солнце и небо с милитии но увы как то не особо солнечно получается.
 

Reaktor

Active member
07.07.2011
705
27
28
Тула
aspid сказал(а):
Спасибо работает! Подскажи еще 2 вещи. Какой entiti теперь создавать нпс со своей моделью и как скрипты делать.Так же через scripted_sequence ?
Да, скрипты очень похожи на голдсорсовые. Насчет НПС со своей моделью не уверен.
 

aspid

-=HL2=-
17.12.2012
223
0
16
Как правильно работать с displacement ? Вот сделал браш ,выбрал сторону , сделал как хочу и в этоге этот браш считается за дыру в карте.Надо что ли сначала обычный браш пола , а потом уже браш с displacement ?
 
Последнее редактирование:

Reaktor

Active member
07.07.2011
705
27
28
Тула
aspid сказал(а):
Как правильно работать с displacement ? Вот сделал браш ,выбрал сторону , сделал как хочу и в этоге этот браш считается за дыру в карте.Надо что ли сначала обычный браш пола , а потом уже браш с displacement ?
Браш, превращенный в дисплейсмент, уже не считается за solid-браш. Это значит, что он становится таким же "прозрачным", как какая-нибудь брашевая энтитя.
 

Leshiy

Редактируемый
24.09.2011
217
30
7
18
Пытался добавить в мод свою модель, пробовал несколько вариантов qc файлов и разные названия модели. В конечном итоге модель-вьевер в хаммере сломался (вылетает когда пытаешься выбрать модель). При чем только в Steam-pipe движке. Если к примеру выберу source-2009, то там все работает.
Untimate Source SDK v3.5-alpha SE

Кто знает какой файл сломался, и как это починить?
 

*azabetfen*

Well-known member
02.03.2010
2 785
33
210
63
ugu
  • Серебряная медаль RC
  • Золотая медаль 115
  • Золотая медаль 145
Ребята как вернуть func_rotating на нулевую позицию? StopAtStartPos это не работает!

Подумав, добавил:

И ещё как сделать что-бы env_shake работал, при включенном point_viewcontrol? :)
 
Последнее редактирование:

Reaktor

Active member
07.07.2011
705
27
28
Тула
*azabetfen* сказал(а):
И ещё как сделать что-бы env_shake работал, при включенном point_viewcontrol? :)
Можно поэкспериментировать с кучей path_corner, котоыре будут имитировать шейк, а так не знаю. Самому было бы интересно.
 
Команда форума
VIP
28.03.2010
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Вместо землетрясения можно вставить в игру вот этот видос:
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=N1YXcD0njts[/VIDEO]
 
Команда форума
VIP
28.03.2010
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Вместо землетрясения можно вставить в игру вот этот видос:
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=N1YXcD0njts[/VIDEO]
 
Команда форума
VIP
28.03.2010
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Вместо землетрясения можно вставить в игру вот этот видос:
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=N1YXcD0njts[/VIDEO]
 

*azabetfen*

Well-known member
02.03.2010
2 785
33
210
63
ugu
  • Серебряная медаль RC
  • Золотая медаль 115
  • Золотая медаль 145
Дядя Миша сказал(а):
Вместо землетрясения можно вставить в игру вот этот видос:
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=N1YXcD0njts[/VIDEO]
Лучше помог! Ну а кодингом может?

Подумав, добавил:

2 Reaktor:
Это лучше делать анимацией, камеру прикрепляешь к костям, и делаешь анимацию. :)
 
Последнее редактирование:

Reaktor

Active member
07.07.2011
705
27
28
Тула
*azabetfen* сказал(а):
Лучше помог! Ну а кодингом может?

Подумав, добавил:

2 Reaktor:
Это лучше делать анимацией, камеру прикрепляешь к костям, и делаешь анимацию. :)
Так я думал, что анимацю может повторять только info_target, а не сама камера. Я же так пробовал, почему у меня не работало?
 

*azabetfen*

Well-known member
02.03.2010
2 785
33
210
63
ugu
  • Серебряная медаль RC
  • Золотая медаль 115
  • Золотая медаль 145
Нет, создаёшь обычную модельку, с двумя костями, камеру крепишь к второй кости,
и крутишь кость, как тебе угодно, и сколько угодно! :bigsmile:
 

Reaktor

Active member
07.07.2011
705
27
28
Тула
Почему у меня не получается извлечь ресурсы из vpk-файлов Portal 2? В обзорщике пустота.
 

Вложения

  • 55.8 КБ Просмотров: 472

Leshiy

Редактируемый
24.09.2011
217
30
7
18
Потому что нужно открывать основной файл - pak01_dir.vpk
 

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн

Нет пользователей онлайн.