Sidebar

Нубские вопросы по OrangeBox

aspid

-=HL2=-
Dec 17, 2012
223
0
16
вставил cubemap и всё ровно пишет

Creating default LDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/office*.vmt
! Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
Creating default HDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/office*.vmt
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
aspid said:
вставил cubemap и всё ровно пишет

Creating default LDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/office*.vmt
! Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
Creating default HDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/office*.vmt
Омг. Писать он будет в любом случае. Вероятно ты не понял что там написано.
А написано там то, что создаются дефолтные кубмапы для env_cubemap используя скайбокс. Для всех одни и те же.
Для того чтобы они работали нормально нужно их не только поставить, но надо ещё зайти после в игру и прописать buildcubemaps в консоль. Если с ХДР, то дважды. С ним и без.
 

aspid

-=HL2=-
Dec 17, 2012
223
0
16
ShotT said:
Омг. Писать он будет в любом случае. Вероятно ты не понял что там написано.
А написано там то, что создаются дефолтные кубмапы для env_cubemap используя скайбокс. Для всех одни и те же.
Для того чтобы они работали нормально нужно их не только поставить, но надо ещё зайти после в игру и прописать buildcubemaps в консоль. Если с ХДР, то дважды. С ним и без.
А карта от cubemap порозовела ?
 

Z(Rus)

EHOT
Apr 11, 2010
1,183
36
  • Золотая медаль 103
если все порозовело значит кубмапы не подключились, после buildcubemaps надо прописать mat_reloadmaterial или чет типа того в консоли найдешь когда начнешь вбивать, после дисконект от карты и опять зайти, куб мапы на месте и работают
 

aspid

-=HL2=-
Dec 17, 2012
223
0
16
Можно ли что бы модель не разбивалась но двигалась ?А то у меня при выстреле в микроволновку она исчезает
 

Z(Rus)

EHOT
Apr 11, 2010
1,183
36
  • Золотая медаль 103
проверь какой проп стоит в настройках самой модели и какой ты поставил, обычно такие вещи ставятся или статиком или динамиком

и посмотри остальные параметры, выделены ли строки другим цветом(там кажется в свойствах объекта параметры которые были отредактированы выделяются светлоголубым)
 

Z(Rus)

EHOT
Apr 11, 2010
1,183
36
  • Золотая медаль 103
Вопрос по настройке сдк под мод: Suicide Survival
вро ди бы все сделал ок, добавит настройки для мода в конфиг, в меню в сдк появился мод, открываю хамер все 4 окна для редактирования кары черные О_о, что не так?

Конфиг, мод в конце:
Оффтоп
 

Psycho-A

 
Staff member
Модератор
Aug 29, 2009
4,020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
2 Z(Rus):
Мод сделан на движке Source 2007, а ты его добавляешь в Source 2009 MP. Вот и вся проблема.
 

Z(Rus)

EHOT
Apr 11, 2010
1,183
36
  • Золотая медаль 103
2 Psycho-A: ааа, ну у них написано <your steam directory>\steamapps\<your steam username>\sourcesdk\bin\orangebox\bin вот я туда и полез редактить конфиг)
 

aspid

-=HL2=-
Dec 17, 2012
223
0
16
а если кусок infodecal не наложился на другую стену ,а ушел под неё .То он не где потом не вылезет?
 

Z(Rus)

EHOT
Apr 11, 2010
1,183
36
  • Золотая медаль 103
2 aspid: примерно на уровне глаз игрока, а ставить надо примерно рядом с отражающей поверхностью, если она одна
Если вся комната в таких объектах то раздели комнату на зоны и в этих зонах ставь(только не оч много)
просто учитывай, что куб пап просто делает снимка с той позиции где он стоит а потом накладывает отражение на ближайшие объекты.

если посмотреть на скрин, то для того что бы картины и монитор отражали правильно, один куб мап перед моником, второй за ним для картин.


Кстати сопутствующий вопрос кубмапы же встраиваются в бсп или отдельно лежат. Если например у скайбокса нет дефолтного кубмапа, я его строю сам в игре. И далее я могу тупо бсп с текстурами архивировать...или все таки надо добавить текстуры кубмапов?
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
2 Z(Rus)
Дефолтные кубмапы создаются в любом случае по скайбоксу. Они уже вшиты в карту (ну, если сами кубмапы вообще существуют). В игре же мы "снимаем" кубмапы и те перезаписывают то, что внутри самой мапы (поэтому вес карты от этого не увеличивается). Их можно вытащить. Их можно запихать обратно. Я так извращался, всё работало.
 

Greader

New member
May 22, 2012
33
Такой нубский вопрос про воду. Надо сделать большой аквариум. Добавляю туда воду, но тут проблема - смотреть на нее можно только сверху. Если сбоку смотришь - видишь одно непотребство. :shock:

Как сделать, чтобы можно было делать аквариумы и смотреть на воду сбоку?
 

Estavos

SkidroW
Jun 5, 2011
497
28
0
16
Omsk
L4D2.
Скайбокс глючит. Как будто его нет, но он есть.

Post automatically merged:

И ещё, как заспавнить лазердоты? upgrade_spawn есть, laserdots стоит "1", но в игре они не появляются.
Помогите пожалуйста
 
Last edited:

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
Greader said:
Такой нубский вопрос про воду. Надо сделать большой аквариум. Добавляю туда воду, но тут проблема - смотреть на нее можно только сверху. Если сбоку смотришь - видишь одно непотребство. :shock:

Как сделать, чтобы можно было делать аквариумы и смотреть на воду сбоку?
Смотря что за вода. В полне сгодится, если конечно тебе не нужно преломлений. Я даже сумел извратиться и в TF сделал пейзажик за окном на манер Bioshock'а. Не без глюков конечно, но сумел их заретушировать.
 

Estavos

SkidroW
Jun 5, 2011
497
28
0
16
Omsk
Нашёл ошибку-имя ская неверно указано. Поставил стандартный-эмочка
 

Point869

New member
Feb 19, 2012
534
30
2
0
Такой вопрос, как правильно поставить браши, как то обрезать или как на скрине(на скрине не очень аккуратно получается)но пичаль в том, что в будущем появится некоторые казусы с диспом из за того что обрезал/не так поставил его.
 

Attachments

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.