У меня не 1 не было .Или не так понимаю ?Z-O-M-B-I-E said:2 aspid:
Это кубомапы.
Возможно,но тогда почему после переделки потолка всё пропалоsnaksan said:2 aspid:
когда их нет, то поверхности отражают все максимально. поставь кубмапы на карте и пробилдь их. и будет тебе счастье.
Я вижу непробилденные кубомапы на картинах. А что не так видишь ты?aspid said:Возможно,но тогда почему после переделки потолка всё пропало
Как бы там небо.ShotT said:Я вижу непробилденные кубомапы на картинах. А что не так видишь ты?
Если ты не знал, отсутствие кубмапов как таковых не уберет отражения, если те прописаны в материале. Будут использоваться базовые кубмапы (которые одинаковы и по-сути являются отражением скайбокса).aspid said:Как бы там небо.
Почитай цитату из лога и попробуй вникнуть.Creating default LDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/любой_скайбокс*.vmt
! Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
Creating default HDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/любой_скайбокс*.vmt
Я это понял уже,меня интересует другое.Почему после переделки потолка всё норм сталоShotT said:Если ты не знал, отсутствие кубмапов как таковых не уберет отражения, если те прописаны в материале. Будут использоваться базовые кубмапы (которые одинаковы и по-сути являются отражением скайбокса).
Почитай цитату из лога и попробуй вникнуть.
Полностью заменил и по новому лампы вставил ,причём такое во всех комнатах былоZ(Rus) said:а потолок прост перекрасил или сами браши перестроил?....возможно из-за того что свет перераспределяется по другому.