Такой вот нубский вопрос:
Как лучше всего компилить карты?
Раньше, когда я маппил под ХЛ1, то использовал компиляторы ZHLT с помощью батника.
Сейчас у меня SDK-лицензия. Небольшие карты из десятка комнат, стандартным компилятором через F9, компилятся быстро, но все равно, иногда окно компилятора на несколько секунд "зависает", появляется надпись "Программа не отвечает". Думаю, в будущем, для более объемых уровней эта неспособность видеть прогресс может стать проблемой.
Собсно вопрос - как вы компилите? Интересует мнение владельцев лицензионного SDK.