Sidebar

Нубские вопросы по OrangeBox

Lamar-2008

Умник недели
Nov 1, 2008
402
32
Post automatically merged:

с этой проблемой давно маюсь. И вот решил сюда обратитс в надежде что помогут..
 
Last edited:

_IRhy_

Мучую Unity и Sourse
Apr 27, 2011
918
29
Чего вы маитесь просто старайтесь чтобы на одну грань не больше 3 источников света падало и не будет таких ошибок
 

Stanislav.Mk

New member
Sep 25, 2011
514
29
Парни, выручайте. Установил себе лицензионный Source SDK. Так же скачал Source Base 2007 ( будем работать именно с этой версией движка ). Из игр есть Half-Life 2. Когда запускаю Source SDK - выбираю движок source engine 2007 ни одной игры нету в списке, а соответственно не запускается хаммер и тп. Что делать?
 

MARK2580

New member
Jul 27, 2009
983
34
Stanislav.Mk said:
Парни, выручайте. Установил себе лицензионный Source SDK. Так же скачал Source Base 2007 ( будем работать именно с этой версией движка ). Из игр есть Half-Life 2. Когда запускаю Source SDK - выбираю движок source engine 2007 ни одной игры нету в списке, а соответственно не запускается хаммер и тп. Что делать?
Скопипасти GameConfig.txt из OB. И пропиши чё надо.
 

night4ly

вылез из схрона
Nov 17, 2010
593
25
"GameInfo"
{
game "???"
title "???"
title2 " ??? "

type singleplayer_only

FileSystem
{
SteamAppId 220
ToolsAppId 218 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.

SearchPaths
{
Game |gameinfo_path|.
Game |all_source_engine_paths|hl2
}
}
}
При таком конфиге можно модить только с ресурсами ХЛ2 + твои. ЭПИЗОДЫ ОТКЛЮЧАЮ. т.к. они есть не у всех.
 

Stanislav.Mk

New member
Sep 25, 2011
514
29
2 night4ly:
Спасибо. Разобрался уже. Аналогично: эпизоды отключил.

Post automatically merged:

Думал, что переход на лицуху будет проще... :facepalm:
Ближе к теме:
Настроил и запустил хаммер. Вроде нормально. Но уже через 5 сек он начинает тормозить. Ужасно при чем. Как бы набираю обороты, пока не виснет вообще. Что за дела? :(
Кстати: когда сворачиваю хл2 и пытаюсь ее развернуть - тоже виснет.
Оффтоп
 
Last edited:

ГВСП

Нуб с прямыми руками
Dec 22, 2010
342
При превращении множества маленьких брашей в фанк детейл их лучше в одиу энтитю или каждый браш в отдельный фанк детейл?
 

ГВСП

Нуб с прямыми руками
Dec 22, 2010
342
Backbreaker said:
2 ГВСП:
Как тебе удобней.
Т.е. и движку и компилятору пофиг одна энтитя или много? Мне вообще удобней все что надо на карте превратить в фанк детейл - засунуть в одну энтитю.
 

Kalich_

New member
Sep 26, 2008
1,197
33
2 ГВСП:
ну для сорса я думаю не критично много детайл брашей
с другой стороны опятьтаки разбиения между собой в одном детайле
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
2 ГВСП
Да при компиле всё равно они делятся на составляющие.
 

Lamar-2008

Умник недели
Nov 1, 2008
402
32
как сделать светящиюся текстуру? Чтобы она была со светом. То есть чтобы не была просто чернотой без фонаря игрока. Какие параметры в vmt файле должны стоять (сама текстура не должна освещать все вокруг как текстуры из цитадели (белые окна типо)

Post automatically merged:

никто не знает параметра?
пробовал только что параметр "$surfaceprop" "metal"
"$selfillum" 1
"$nodecal" "1".

Та же хрень что она черная а если фонарем показывает уже. Щас буду пробовать light_spot

Post automatically merged:

всё починил. ПРосто заменил "VertexLitGeneric" на "LightmappedGeneric"
 
Last edited:

hoverhorn

New member
Jan 7, 2012
1
1
0
Как создать непрозрачное стекло? Не зеркало, а именно стекло с эффектом отражения мира. Обычная текстура окна из стандартных с кубемапом не подходит
 
  • Like
Reactions: FiEctro

ZEN-1

New member
Dec 3, 2009
1,024
29
Совсем недавно перешёл на сорс, и столкнулся с одной очень досадной проблемкой:
Оверлееи не ложатся на два браша. А мне нужно положить его на стыке двух брашей. Есть возможность обойти такое упущение? (Вариант заменить на декаль, не очень подходит. Она черезмерно огромна.)
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
2 ZEN-1:
В brush faces с помощью пипетки укажи нужные тебе стороны брашей.
 

LinK

New member
Aug 26, 2011
89
32
Есть карта портированная с движка Л4Д2. Можно ли как-то автоматически вшить в нее только те текстуры и модели которые она требует? В PackRAT вроде надо вручную отбирать ресурсы.
 

LandingBay

New member
May 11, 2011
249
2
0
2 LinK:
В пакрате есть кнопка "Auto", она запускает сканирование и позволяет автоматически добавить нестандартные материалы, которые есть на карте. Конечно, если ничего не путаю.