Sidebar

Нубские вопросы по MilkShape 3D

Per

Chako Paul City
Mar 13, 2009
1,525
31
13
38
  • Золотая медаль 231
вот почему модельки прям в хаммере нельзя делать? =( почемуто в хамере обычный стол могу зделать брашами а в милке никак непойму(
 

Attachments

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 Per:
Просто ты не изучил инструменты милки, поверь мне, как только изучишь, сразу сможешь клепать модельки в большем кол-ве. =)

Для начала рекомендую сделать ящик по тутору, затем как чуть освоишся, берись за тутор "Создание дробовика Spas 12".
Не бойся, он не сложный, но с помощью него ты изучишь инструменты милки.
ЗЫ. Я таким образом освоил. ;)
 

Per

Chako Paul City
Mar 13, 2009
1,525
31
13
38
  • Золотая медаль 231
2 Flash:
спасибо за совет,скачал ваши туторы =)

2 Gega[RuS]:
спасибо попробую)
 

Lacrimosa

Member
Jun 19, 2008
701
34
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 235
  • Серебряная медаль 101
Вопрос появился... бывает ли вообще на моделях для первого двигла анимация текстуры? по кадрам или как нибудь?
 

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Мне тут недавно посоветовали что на модельке можно использывать более длиные текстуры чем 512, я проверил...
На тестовой модельки высота текстуры была 960, ширина 64.
Удачно скомпилилось, работает. :)

Суть в том что бы общий размер текстуры не превышал 1024. 8)
 

ZGreen

Navarro
Jun 15, 2006
3,643
37
  • Спец медаль MM18
2 Flash: главное, чтобы площадь текстуры не превысила 295936 текселей (544*544), остальное от лукавого.
соре, я пиан
но этот пост правда
 

Nikitos

New member
May 6, 2009
1
36
Привет комрады!
У меня вопросик такой есть:)Как сделать в Milk Shape,чтоб вид оружия был от плеча?Просто изменить стандартное хочу....вот как на этом скриншоте.ПОМОГИТЕ please,я уж все мозги се изтеребил!
 

Attachments

Dok_eR

Немного 4окнутый
Apr 20, 2009
46
31
0
0
Lviv
Незнаю помоему так ты не зделаеш!
 
Last edited:
Хелп!

Есть моделька с текстурами с маской. Центр у нее внизу, мне нужно было переделать ее, так что бы центр стал в верху, делаю так:
Открыл милку
Сдекомпилили модельку встроеным декомпилятором.
Выделил все группы, перетащил все вниз, так что бы центр оказался на верху.
Сохранил по верх старого smd файла.
Открыл StudioMDL, открыл .qc файл, запускаю компиляцию.
Но модель не создается...=/

ЗЫ когда менял центры у моделек с обычными текстурами, компилировалось все норм.