Декомпилишь любую (стандартную) модель из кс 1.6, импортируешь референсный smdшик (галочки на вертекс и ринейм боунз снимаешь), импортируешь свою модель, присобачиваешь все джоинты соответствующим костям скелета, экспортируешь смд, переводишь текстуры в 8битный бмп, и компилишь, если чего непонятно спрашивай мну в личку, видео урок делать не буду))