Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

oplya

New member
May 26, 2014
32
28
qpAHToMAS said:
Динамические источники света есть?
Нет, в обоих случаях в качестве света используется только entity light. Может быть дело в компиляторе?
 
Last edited:

hypax

Парам парам пам! ПАМ!
Jul 18, 2013
600
2 ZAZA:
Спасибо,но я эти в первую очередь посмотрел,и меня смутило,что игрок в кс,при разбеге стоя,делает прыжок 239u ?! - это невозможно.Далее написано что макс высота,на которую можно запрыгнуть 62u, а на деле 63u.
%)
 

JPEG

Well-known member
Oct 2, 2013
1,059
32
80
48
vk.com
Hypax said:
2 ZAZA:
Спасибо,но я эти в первую очередь посмотрел,и меня смутило,что игрок в кс,при разбеге стоя,делает прыжок 239u ?! - это невозможно.Далее написано что макс высота,на которую можно запрыгнуть 62u, а на деле 63u.
%)
239 это ж длина, а не высота. Непонятно, зачем в точности до юнита знать такого рода расстояния, никто никогда на этот счёт не парился
 

oplya

New member
May 26, 2014
32
28
Hypax said:
2 ZAZA:
Спасибо,но я эти в первую очередь посмотрел,и меня смутило,что игрок в кс,при разбеге стоя,делает прыжок 239u ?!
%)
long jump без ctrl, почему бы и не 239 при 8 стрейфах и 100 sync. Понятно дело, что без софа не обойтись

Post automatically merged:

Hypax said:
2 ZAZA:
Далее написано что макс высота,на которую можно запрыгнуть 62u, а на деле 63u.
%)
Статья старая и разработчик вряд ли знал о данном баге с count jump

Post automatically merged:

Yo Den said:
239 это ж длина, а не высота. Непонятно, зачем в точности до юнита знать такого рода расстояния, никто никогда на этот счёт не парился
kz/bhop mod, он такой)


UPD: жду ответа на свой вопрос :(
 
Last edited:

hypax

Парам парам пам! ПАМ!
Jul 18, 2013
600
2 Yo Den:
Да я в курсе что это длина,ты прыгни в длину,в кс,239 юнитов - сломай систему.Это возможно с использованием престрейфа или стрейфоф либо валбага.Но обычным прямым прыжком с разбега,не прыгнуть столько.Эти данный наверняка относятся к хл.
2 oplya:
какой баг с коунт жамп
%) ??? на 63u(в высоту) можно залезть обычным прыжком с приседанием в конце.
 

oplya

New member
May 26, 2014
32
28
Hypax said:
2 Yo Den:
Да я в курсе что это длина,ты прыгни в длину,в кс,239 юнитов - сломай систему.Это возможно с использованием престрейфа или стрейфоф либо валбага.Но обычным прямым прыжком с разбега,не прыгнуть столько.Эти данный наверняка относятся к хл.
2 oplya:
какой баг с коунт жамп
%) ??? на 63u(в высоту) можно залезть обычным прыжком с приседанием в конце.
Где указано, что обычный прыжок без prestrafe
Максимальное расстояние прыжка на гладкой поверхности:

бег: 239 юнитов
Про cj горбатого ляпнул =)
 

hypax

Парам парам пам! ПАМ!
Jul 18, 2013
600
2 oplya:
престрейф - это специальная техника,игрок должен уметь выполнять ее(правильный угол,при этом прыжок происходит с не нажатой кнопкой вперед,а только либо вправо\влево)По этому это само собой подразумевается,что прыжок обычный.А если использовать стрейфы,то максимум тоже не 239,а 260+
 

oplya

New member
May 26, 2014
32
28
Hypax said:
2 oplya:
престрейф - это специальная техника,игрок должен уметь выполнять ее(правильный угол,при этом прыжок происходит с не нажатой кнопкой вперед,а только либо вправо\влево)По этому это само собой подразумевается,что прыжок обычный.А если использовать стрейфы,то максимум тоже не 239,а 260+
Я думаю, что он имел ввиду именно long jump
239- без ctrl
 

BaDoc

Маппер новичок.
Dec 11, 2011
14
0
0
Доброго времени суток всем. Проблемя с декомпиляцией модели выжевшего из l4d2, декомпилер отказывается это делать и выдает "unable to load model". При этом "IDST," проставлен и с css модель уже декомпилирована и открывается в 3dmax. В чем может быть проблема?
 

hypax

Парам парам пам! ПАМ!
Jul 18, 2013
600
oplya said:
Я думаю, что он имел ввиду именно long jump
239- без ctrl
техника long jump позволяет делать более длинные прыжки,чем 239,так что тоже не верно.
 

johndoe

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Mar 11, 2008
2,590
28
48
Уже не важно, можно удалить пост.
 
Last edited:

hypax

Парам парам пам! ПАМ!
Jul 18, 2013
600
Как от светящихся текстур,сделать тени более явными?

upd.Подскажите где можно почитать описание доп.параметров для компиляторов?Желательно на русском :) Интересуют параметры hl rad.
 
Last edited:

hypax

Парам парам пам! ПАМ!
Jul 18, 2013
600
Подскажите пожалуйста,через что можно удалить ентити(light)c готовой карты,кроме BSPEdit?

2 DrTressi:
Оффтоп
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.