Как заставить перестать проигрываться зацикленный звук на карте?
Я делал так - активировал звук тригером trigger_once и пытался "убить" звук другим trigger_once в параметре Kill target которого писал имя звука. Но ни чего не сработало, звук продолжает играть. У кого какие варианты?
Я делал так - активировал звук тригером trigger_once и пытался "убить" звук другим trigger_once в параметре Kill target которого писал имя звука. Но ни чего не сработало, звук продолжает играть. У кого какие варианты?
