Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Берешь Notepad++ и ищешь строку "connect" внутри директории с игрой во всех файлах. Займет много времени, но должно найти.
А вообще лучше конечно же играть со Steam'а, там это перекрыли. И если не можешь себе позволить Steam, то используй хотя бы последнюю No-Steam версию игры.
 

ZAZA

Well-known member
Nov 8, 2011
2,433
43
48
qpAHToMAS said:
И если не можешь себе позволить Steam
Да есть у меня стим :) Просто для маппинга использовать стимовский кс неудобно.

Всем огромное спасибо.
 

JPEG

Well-known member
Oct 2, 2013
1,059
32
80
48
vk.com
qpAHToMAS said:
Берешь Notepad++ и ищешь строку "connect" внутри директории с игрой во всех файлах. Займет много времени, но должно найти.
А вообще лучше конечно же играть со Steam'а, там это перекрыли. И если не можешь себе позволить Steam, то используй хотя бы последнюю No-Steam версию игры.
Да можно проще сделать. Программа Folder Find Text автоматом быстро ищет нужный текст в любых файлах сразу) Думаю прописался коннект в какие-нибудь rc-файлы
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Yo Den said:
Да можно проще сделать. Программа Folder Find Text автоматом быстро ищет нужный текст в любых файлах сразу
Чем это проще? Notepad++ что я предложи по-твоему делает иначе?
 

JPEG

Well-known member
Oct 2, 2013
1,059
32
80
48
vk.com
qpAHToMAS said:
Чем это проще? Notepad++ что я предложи по-твоему делает иначе?
А он разве делает поиск нужного слова по всем файлам сразу? Там же нужно открывать каждый файл и нажимать поиск, разве нет?
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,932
77
0
2 Yo Den:
В окне поиска есть кнопка для поиска во всех открытых файлах.
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Yo Den said:
А он разве делает поиск нужного слова по всем файлам сразу? Там же нужно открывать каждый файл и нажимать поиск, разве нет?
St.Snoop said:
2 Yo Den:
В окне поиска есть кнопка для поиска во всех открытых файлах.
Ну вы даете :facepalm:.
 

Attachments

Waidawut

Нагибатор
Mar 23, 2005
6,712
  • Серебряная медаль 111
Почему когда я вставляю браш с func_friction в определенное место, скольжение распространяется по всей карте, когда игрок на него встает?
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Это баг, лучше func_friction для CS вообще не использовать, ну или огородить твою скользкую местность другим func_friction, как здесь описано. Но это дикий костыль, представь, что будет, если в момент когда игрок стоит в скользком месте, произойдет начало нового раунда? Он появится и будет скользящим.
 

npocTo_LaM

Well-known member
Oct 27, 2012
2,167
388
83
  • Золотая медаль 311
Имхо, думаю лечится так же и как баг с env_sound (на респах ставим env_sound с радиусом, захватывающим точки спавна игроков на респе и параметром Normal (off)).
С лужей/льдом - аналогично на месте спавна ставим func_friction (чтобы все игроки при старте коснулись его), обтянутый текстурой null и параметром Percentage ofstandart (0-100) - 100.
p.s. а вот интересно Дядя Миша пофиксилы эти баги (ну и другие баги ГС) в Xash? ;)
 

crystallize

Well-known member
Jun 6, 2014
1,715
46
48
crystallize said:
На ВОН-версии разница есть только в Direct3D. Ощущение, что яркость пикселей лайтмапы растягивается так, чтобы максимальная для лайтмапы яркость рисовалась как абсолютно белый цвет. Яркость освещения моделей не меняется.
http://screenshotcomparison.com/comparison/106737
А что насчёт моего предположения?
 

ZAZA

Well-known member
Nov 8, 2011
2,433
43
48
Во время компиляции в логе вылезл такой варнинг:
Code:
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (21,-246,13)-(29,-239,33) in hull 0 of model 5 (entity: classname "func_wall", origin "", targetname "")
Делаю карту в джекхамере. В нем в окне ошибок все чисто. В обычном хамере в окне ошибок пишет "Entity (func_wall) has unused keyvalues". Самое интересное, что такая ошибка возникает у каждой брашевой энтити, созданной в джеке. В обычном хаммере все норм.

Из-за чего эта ошибка возникает и как от нее избавиться?
 

Lopol2010

Member
Jan 2, 2014
317
0
16
Где взять префаб унитаза?
Какой размер у вентиляционной трубы на cs_assault
 
Last edited:

ZAZA

Well-known member
Nov 8, 2011
2,433
43
48
2 Lopol2010:
1. декомпильни cs_milita
2. декомпильни cs_assault
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.