Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Я бы не советовал на большой модели использовать спрайт, модель хорошо использовать для экономии, например достаточно поместить центр модели в видимое пространство, а её тело может быть далеко за пределами карты.
Вот скрин как пример:
 

Attachments

hypax

Парам парам пам! ПАМ!
Jul 18, 2013
600
2 StRe[Lo.0K]:

префаб перегнать в func_breakable и кнопкой его можно будет разрушить, а для эффекта Env_explosion

upd. правда если потом нажать еще раз на кнопку, анимация разрушения func_breakable может произвестись еще раз, поэтому нужно после первой активации кнопки, сменить ей таргет с помощью trigger_changetarget, чтобы нельзя было взорвать повторно. :)
 
Last edited:

StRe[Lo.0K]

Member
May 30, 2013
132
28
спасибо

Post automatically merged:

еще вопрос. можно сделать так, чтобы спрайт мигал. или нужен специальный спрайт
 
Last edited:

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
2 StRe[Lo.0K]:
Либо использовать анимированный спрайт, либо включать-выключать статичный спрайт посредством мульти-менеджера.
 

wuzzy

Be Free
Apr 24, 2014
59
0
6
Доброго вечера :)

Ребят подскажите - как влияет размер текстур при компиляции карты а также после компиляции в игре?

Делаю свой WAD для карты, исходник текстуры позволяет сделать ее 512x512 (т.е. максимум), но на практике, закрашивая браши этой текстурой приходится немного уменьшать ее.

Если качество 256x256 и 512x512 не принципиально (или уменьшать или увеличивать придется в любом случае), то будет ли разумным с точки зрения оптимизации сделать все-таки 256x256?
 

StRe[Lo.0K]

Member
May 30, 2013
132
28
Оффтоп
помогите понять в чем ошибка. я в логе не очень шарю
 

wuzzy

Be Free
Apr 24, 2014
59
0
6
FATAL ERROR: Could not locate WAD files

2 StRe[Lo.0K]:
По идее не может определить пути к WAD файлам для компиляции

Post automatically merged:

Доброго дня, столкнулся с необычной проблемой:

В общем работал я над картой, затем перевел несколько брашей в func_wall и func_illusionary. Спустя еще несколько подходов эти браши мне понадобилось удалить.

Сейчас при проверке на ошибки (alt+p), показывает следующее:



Когда жму Fix или Fix all - ничего не исправляет, а эти ошибки показывает вновь.
Когда жму Go to error - показывает область карты но не выделяет обьект с ошибкой, т.к. я предполагаю что это те самые удаленные когда-то, браши. А их просто нет.

Что делать? :(
 
Last edited:

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
2 WhatEver:
1. Создать новую карту
2. Скропировать из старой всё на новую.
3. Сохранить.

А вообще, если компилятор не ругается на ошибки то на них можно забить.

По поводу текстур, хочешь красиво - юзай 512 со скейлом 0.5 или 0.25, хочешь чтобы было без тормозов - юзай 128 со скейлом 2-4. Золотая середина - 256 со скейлом 1. Выбирай.
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 WhatEver:
Выбираешь ошибку - Go To Error - Delete - повторить со следующей ошибкой.
 

wuzzy

Be Free
Apr 24, 2014
59
0
6
Спасибо, попробую :)
Просто боюсь как бы не удалить ничего лишнего =)
 
Last edited:

StRe[Lo.0K]

Member
May 30, 2013
132
28
при компиляции через батник нужно прописывать -nowadtextures? если да, то куда это нужно вписать
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
StRe[Lo.0K] said:
при компиляции через батник нужно прописывать -nowadtextures? если да, то куда это нужно вписать
Нужно в том случае, если хочешь вшить текстуры в карту.
Это параметр CSG компилятора.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.