Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
overfflow said:
2 qpAHToMAS:
Пардон, фатальная опечатка*
текстура CLIP
Определись, что тебе надо.
  • Ты можешь оббить модель текстурой CLIP. Тогда игроки не будут проходить сквозь неё, но сквозь неё будут пролетать гранаты, пули и т.д. Боты будут видеть и стрелять сквозь эту конструкцию.
  • Ты можешь оббить модель текстурой NULL, обратив её в func_wall (func_detail) как написали выше. Тогда эта "обивка" будет полностью материальна как стена. От неё будут отскакивать гранаты, в неё будут врезаться пули и т.п.
 

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 SemB:
Ты не понял, у тебя сейчас выделена вся модель, тебе надо выделить небольшой кусок и вписать его в размеры сетки.
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
2 SemB: Милка лучше. Тебе уже 100 раз написали что делать %)
Ты вообще читаешь, или только пишешь "я не могу", "я нуб", "я не умею" ?



overfflow said:
А если модель уже "оббита" вокруг текстурой origin?
Значит ты задал ей центр)

PS. Замени Clip-текстуру на Null-текстуру.
 

krest1k

New member
May 6, 2009
152
Доброго времени суток!
Помогите разобраться плс

В общем на карте стоит естественное освещение (light_envinronment)
с параметрами 255 255 255 10 (сумерки)

Так же стоит большой прожектор в виде круга и от него исходит свет (светящаяся текстура)
с параметрами 196 198 200 1000

После компиляции текстуры зданий телесного цвета ужасно "фонят" желтым(ядовито-оранжевым) цветом.

Пробовал полностью убирать light_envinronmet (0 0 0 0) - желтизна пропадает, но проблема в том что мне нужно и естественное и искуственное освещение.
Как выйти из ситиуации чтобы все остались довольны?:))
 

npocTo_LaM

Well-known member
Oct 27, 2012
2,167
388
83
  • Золотая медаль 311
2 krest1k:
если китайские компиляторы может подсвечивание за счет отражения света от текстур поставить меньше?
 

krest1k

New member
May 6, 2009
152
Skaarj said:
Для начала сделай
Shade 0 0 0 0
Спасибо, помогло! =)

еще вопросик - как заставить отобразиться спрайт в редакторе?
когда создаю env_sprite видно квадратик, как только устанавливаю нужный спрайт в свойствах - квадратик становится по размеру спрайта но на карте (в 3д виде) его просто не видно, следовательно не могу понять как его поставить на нужное место :spy:
в чем может быть трабла?
 

SemB

argggh
Jan 17, 2014
72
34
0
0
СПБ
доброго дня

нашел в какой-то карте модель с освещением (в аттаче), интересует тут же - как сделать такое же на любой простой моделе? я так понимаю освещение добавлено через текстуру
но смотрится чудненько + немного решает проблему с освещением моделей
 

Attachments

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
У меня вот тоже вопрос есть. Как заставить монстра светиться? НЕ излучать свет, а САМОМУ быть всегда светлым.

Пробовал проперти:
Render Mode — Texture;
FX Amount — 255

Не пашет.

Post automatically merged:

2 SemB: Это нужно отрендерить в Максе и запечь в текстурку.
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=5013&page=1
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=10241&page=1&pp=20
 

Attachments

Last edited:

krest1k

New member
May 6, 2009
152
krest1k said:
еще вопросик - как заставить отобразиться спрайт в редакторе?
когда создаю env_sprite видно квадратик, как только устанавливаю нужный спрайт в свойствах - квадратик становится по размеру спрайта но на карте (в 3д виде) его просто не видно, следовательно не могу понять как его поставить на нужное место :spy:
в чем может быть трабла?
Вопрос еще актуален %)
 

ZAZA

Well-known member
Nov 8, 2011
2,433
43
48
2 krest1k:
А главное, что если создать спрайт на карте, где не будет моделей, то он нормально будет отображаться. Можешь удалить все модели с карты и поставить спрайт как надо, а потом вернуть модели.
 

krest1k

New member
May 6, 2009
152
Кроме как банального сьезда на JackHammer неужели нет других путей решить проблему?
 

krest1k

New member
May 6, 2009
152
qpAHToMAS said:
:agy: в моем случае удалить все модели с карты стоит на равне с удалением всех брашей с карты), в обещем все слишком хорошо уже поставлено на свои места =\
 

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Скопируй кусок карты на новую, и там уже отлаживай свой спрайт, раз уж так вопрос стоит.
 

krest1k

New member
May 6, 2009
152
2 qpAHToMAS:
Насчет Jackhammer - он слишком сырой чтобы его использовать, сделав примитивнейшие действия сразу же летит Ошибка:

Create new document -> Default Room Propertis -> Cancel

БАБАХ



Аналогичная ошибка при нажатии НЕ Cancel. Отчет отправил.

з.ы. прежде чем пиарить продукт, надо довести его до стабильного состояния в заявленном функционале :)
А то получается так, что повсюду много красивых слов о нем, а на деле не работает(

2 Flash:
Это тоже плохой вариант((
Представьте такую ситуацию -стоит на карте модель "сложного" дома с трубой, из этой трубы мне нужно пустить дым спрайтом, но я не вижу ни спрайта ни его квадратного-расположения в 3d виде, а в 2d не понятно где и что находится, т.к. модель тоже квадратная и занимает большую область.
 
Last edited:

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.