2 SemB: Ну вот. Сделай вид сверху и нажми Reset
я не пойму просто что нажимать и что понимается под словом "вписываешь"Flash said:Берёшь каждый квадратик и вписываешь его в текстуру.

Выделяешь обьект,в редакторе справа кнопка toWorld-жмакoverfflow said:Возможно вопрос очень глупый, но все же -
как конвертануть func_illusionary (или любой другой обьект созданный из браша) обратно в brush ?
А если модель уже "оббита" вокруг текстурой origin?DrTressi said:2 overfflow:
1. Оббей со всех сторон текстурой null
2. Оббей со всех сторон текстурой null, преврати в func_Wall и выстави проперте ZHLT Lighflasg значение Block Light
3. Если нужна более точная тень, как на скрине, то можно запечь её в текстуру. Подробнее Здесь

Кэп)GaNDyRaC said:2 overfflow:
Перетекстурь
Причем тут origin вообще? Что ты имеешь ввиду?overfflow said:Кэп)![]()
Всмысле нужно чтобы сквозь модель не проходили как привидения, без origin там никак