Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
По идеи надо делать тоже самое, но в MilkShape3D, ибо этот редактор поддерживает анимацию.
Как точно всё делается не скажу, сам не знаю :).
 

SemB

argggh
Jan 17, 2014
72
34
0
0
СПБ
Ребят как сообразить плавный переход между ландшафтом и горой?
Чтобы не смотрелось так грубо :spy:
Просто текстурки брались из другой игры а там на самом деле это сглаживается методами движка...
 

npocTo_LaM

Well-known member
Oct 27, 2012
2,167
388
83
  • Золотая медаль 311
имхо, создать новую текстуру, больше никак, в ГС нет средств как в сорсе
 

SemB

argggh
Jan 17, 2014
72
34
0
0
СПБ
Столкнулся еще с проблемой:
до компиляции в милке отображает модель с нормально наложенной текстурой
после компиляции текстура плывет по всей модели :(
Как это исправить?





У меня есть большая модель из треугольников (скала) Мне нужно использовать маленькую текстуру (одну) чтобы она не растянулась а замостилась маленькими частями
 
Last edited:

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
2 SemB: Модели не поддерживают тайлинг. Плавный переход можно сделать только доп текстурой, содержащей этот самый переход.
Кстати, в Ксаше вроде появились движковые плавные переходы.


2 krest1k:
krest1k said:
Подскажите а как быть с моделями деревьев, где есть анимация?
После смещения анимация перестала воспроизводится(
По секрету скажу, Кхед вообще тут не нужен. Достаточно декомпилировать модель и в QC прописать строку $origin x y z.
вместо хуz задать смещение.
 
Last edited:

overfflow

New member
Feb 10, 2014
86
0
0
назрел следующий вопрос -
как сделать браш сделанный с прозрачными текстурами "{" (трава), чтобы сквозь него можно было проходить??
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
overfflow said:
назрел следующий вопрос -
как сделать браш сделанный с прозрачными текстурами "{" (трава), чтобы сквозь него можно было проходить??
func_illusionary :spy:.
 

overfflow

New member
Feb 10, 2014
86
0
0
Народ помогите найти текстуры зеленой-разной травы или кустиков с прозрачностью "{", как можно больше

Примерно как на скрине

Перекопал кучу вадов, нашел около 10 и те не очень(((

Поделитесь у кого есть плз
 

Attachments

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
2 SemB: >>ЗЫ вопрос еще актуален
Я тебе уже сказал, модели не тайлятся.

2 overfflow: Это скрин из Ксаш-мода. Почему бы не взять от туда?
 

SemB

argggh
Jan 17, 2014
72
34
0
0
СПБ
2 DrTressi:
а ну я понял :)
но как вообще тогда подправить такую модель до приличного вида?
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 SemB:
Разбей поверхность на отдельные, квадратные части по размеру текстуры и затекстурь каждую.
 

SemB

argggh
Jan 17, 2014
72
34
0
0
СПБ
Skaarj said:
2 SemB:
Разбей поверхность на отдельные, квадратные части по размеру текстуры и затекстурь каждую.
А как это сделать? В максе ни бум бум :roll:
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 SemB:
У тебя же милка на скрине.
Выделяй отдельные полигоны, что бы получились квадраты по размеру текстуры и жми "деаттач", если я ничего не путаю, милку давно не юзаю.
Затем текстурь каждый квадрат текстурой на весь его размер.
 

overfflow

New member
Feb 10, 2014
86
0
0
xDShot said:
2 overfflow:
func_illusionary
Но тогда в игре текстура становится не прозрачной, а синий заменяется на черный (вместо прозрачности).
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
overfflow said:
Но тогда в игре текстура становится не прозрачной, а синий заменяется на черный (вместо прозрачности).
Render Mode > Solid
FX Amount > 255
 

SemB

argggh
Jan 17, 2014
72
34
0
0
СПБ
2 Skaarj:
извините, совсем не пойму как это(

модель одна - текстура одна, и все. причем модель довольно огромная (планирую применить как 3д скай)

вот какое окошко в милке есть, но как от этого оттлалкиваться и что делать?
 

Attachments

Last edited:

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.