Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
v1n9 said:
Подскажите, что нужно сделать с крышами, что бы они не были видны на overwiev? p.s. крыши как на инферно
Попробуй через +/-moveup и +/-movedown команды. По крайней мере так в Xash3D (а именно в нём удобнее всего делать Overview).
 

Andrew

New member
Sep 28, 2008
697
14
1
0

Как удалить ребро с выделенных вертексов? Вот создать - есть хоткей, а удалить?!
 

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
2 Andrew:
Совместить вертексы ребра с крайними вертексами и утвердительно ответить на вопрос "Merge Vertices?". Или просто выйти из режима вертексов и отмена операции.
 

hypax

Парам парам пам! ПАМ!
Jul 18, 2013
600
Есть ли возможность восстанавливать разрушенный func_breakable, без рестарта карты?

Пример: разбил стекло, нажал на кнопку - восстановил стекло.
 

hypax

Парам парам пам! ПАМ!
Jul 18, 2013
600
DrTressi said:
2 Hypax: Сделай дверью.
низзя, эффект разбивания надо(


upd. если только с рендерами мутить,так куча ентить будет - хочу много таких объектов сделать (в пределах разумного конешн)
 
Last edited:

hypax

Парам парам пам! ПАМ!
Jul 18, 2013
600
Flash said:
2 Hypax:
Точно, спутал с Env_shooter
Спрайты как я понимаю туда надо свои запихивать, для каждого отличавшегося по цвету стеклу.

Вообщем буду думать и пробовать,жаль что с брикейблом не сложилось, спасибо)
 

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Ты туда можешь и модельки пихать, использовать стандартную glassgibs.mdl (которая и юзается игрой при разрушении), в этой модельке есть несколько вариантов боди.
Плюс у шутера можно поставить звук падающим моделькам.
 

npocTo_LaM

Well-known member
Oct 27, 2012
2,167
388
83
  • Золотая медаль 311
2 Hypax:
Mr.Jeff в эволюции карт писал, про cs_militia, типа раньше так мапперы делали.
Тема - CS-maps: эволюция
Ссылка на архив со статьей - http://yadi.sk/d/bGdI0VKYDXteP
В самой статье, в конце описания cs_militia: Counter-Strike beta 3.0
Может поможет :)
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
2 Hypax:
если только с рендерами мутить,так куча ентить будет
Поверь, ты ещё кучи энтить не видел)

Там всего-то 2 энв_рендера нужно, да пару-тройку энв_шутеров, дверь и мультименеджер. Всё.
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 AHTu6uoTuK:
А почему они у тебя индексированы до 8бит, если надо 24бит?