Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

ded_OK

Member
Jul 9, 2011
963
35
  • Золотая медаль 312
  • Золотая медаль 335
Ренфилд said:
А как сделать вентиль который бы открывал дверь, как в хл сингле?
Или в кс этого нет?
Проще всего через бспвайвер глянуть как и что там сделано ;)
 
Ни когда не получалось по нормальному зашить текстуры в карту %)
Вот, что я делаю не так?!
Пишу команду -wadautodetect к компилятору hlcsg.exe.
Запускаю компил и тут же получаю ошибку - hlbsp: Error: Can't open *имя-карты*.p0
Компиляторы и контра на одном логическом диске.
 

hypax

Парам парам пам! ПАМ!
Jul 18, 2013
600
Люди добрые,помогите решить проблему.

Создал колесо(func_rotating) с именем,запускается кнопкой(func_button).Нажимаю на кнопку,колесо начинает крутиться,происходит смена раунда,а колесо все крутиться.

Как сделать так,чтобы в начале каждого раунда колесо не вращалось?
 

Monyak

Всэх зарэжу-пэрэрэжу
Apr 22, 2007
1,174
5
38
Ukraine
  • Серебряная медаль 211
Hypax said:
Люди добрые,помогите решить проблему.

Создал колесо(func_rotating) с именем,запускается кнопкой(func_button).Нажимаю на кнопку,колесо начинает крутиться,происходит смена раунда,а колесо все крутиться.

Как сделать так,чтобы в начале каждого раунда колесо не вращалось?
Наверное стоит в начале раунда остановить колесо, например активировать trigger_relay, который настроен на выключение.
 

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Ренфилд:
Если имеется в виду вентиль, открывавший люк в котел, то там на самом деле две двери и два вентиля. Одна становится невидимой и, насколько я помню, удаляется из игры через "kill target". В КС тоже катит, по крайней мере, мне попадалась карта с такой фичей.

По поводу вшивания текстур в карту. Лично я один раз много лет назад прописал к csg параметр -nowadtextures. И все отлично работает.
 
Mr.Jeff said:
.

По поводу вшивания текстур в карту. Лично я один раз много лет назад прописал к csg параметр -nowadtextures. И все отлично работает.
Я просто название вадфайла к -nowadtextures не написал, думал не надо. Сейчас написал и все работает.
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Ренфилд said:
Я просто название вадфайла к -nowadtextures не написал, думал не надо. Сейчас написал и все работает.
Ты походу перепутал "-nowadtextures" и "-wadinclude" :). Указывать WAD'ник требует только последний.
 

hypax

Парам парам пам! ПАМ!
Jul 18, 2013
600
qpAHToMAS said:
Возможно поможет trigger_once, посмотри раздел "Рождение курицы заново" в этом туторе:
http://www.cs-mapper.com/tutorials/t20italy32.shtml
Рождение курицы не помогло и триггре once срабатывает только в первом раунде

Monyak said:
Наверное стоит в начале раунда остановить колесо, например активировать trigger_relay, который настроен на выключение.
Спасибо,это помогло.Решил проблему с помощью двери,которая открывается в начале каждого раунда и активирует trigger_relay, который останавливает колесо :)
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,932
77
0
2 Darklight:
В func_illusyionary/func_wall. Один будет проходимым, другой нет.
 

levii2003

Guest
L
Jagä said:
У меня только с выходящей наклонной водой были дырки, с прямой водой и прочими дыр не было, хоть они на сотни юнитов удалялись.
Та же фигня
 

Igorek9494

student-programmist
Mar 21, 2012
96
31
здравствуйте. вопрос таков:
  • создал модельку с анимацией и запустил ее уже в VHE, но при выстреле в анимированный объект он как бы останавливается потом снова начинает проигрываться анимация, что можно сделать чтобы такого не было? (нужно чтобы он независимо на выстрелы в его также продолжал анимацию)
 

Igorek9494

student-programmist
Mar 21, 2012
96
31
2 qpAHToMAS: через cycler и cycler_sprite пробовал, во время выстрела анимация прекращается или заново обновляется.

Post automatically merged:

а не извиняюсь через cycler_sprite идет, только почему то скорость анимации в разу увеличена сразу стала
 
Last edited:

Darklight

Member
Jan 5, 2010
48
Подскажите чем можно вытащить модельки и текстуры из других карт cs go!!
Скачал GCFScape, открываю любую карту - там папка roots в ней папка lumps и .lmp файлы. В общем все запаковано как-то стремно. Как докопаться до привычных materials, models и д т.д.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online