Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

ZAZA

Well-known member
Nov 8, 2011
2,433
43
48
2 DrTressi:
Тресси, не тупи. Ему нужно, чтоб на кнопке лампочка зажглась.
2 St.Snoop:
Как-то переключающимися текстурами делай. Либо поставь спрайт возле кнопки, чтоб он сначала был выключен, а потом активируй его.
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,932
77
0
Будет такое работать?
Игрок активирует 2 кнопки, которые активируют мульти_менеджер. Менеджер активирует верхние кнопки-индикаторы (func_button), индикаторы активируют 2 реле, реле активируют мультисорс, который запукает 3 индикатор, который делает доступной кнопку.
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,932
77
0
2 iluny1:
можно сделать так: после килла какого-нить монстра, активировался объект спауна монстров (как в хл шар появляется).
В ксаше есть особая энтитя для такого спауна :)
--------------------------------------------------------
Как сделать, чтоб монстр от триггер_харта сдыхал? Просто хедкраб после 2 активации триггера умирает...
 

ZAZA

Well-known member
Nov 8, 2011
2,433
43
48
2 iluny1:
Монстрмейкер, и где-то в его свойствах надо поставить -1
 

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
St.Snoop:
Ученые сдыхают, как и игрок, просто входя в область действия trigger_hurt. Хэдкрабы - не пробовал...
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,932
77
0
2 Mr.Jeff:
у меня есть 3 камера с монтрами. Цель - сжечь их. Хаундай и буллсквид нормально на куски разлетаются, а от он нет. Только со 2 раза.
 

GTJay32

Member
Dec 8, 2007
310
32
Что делать, когда в окошке Face Properties необходимо поменять Align, а галочки стоят и на world и на face. При этом переключить их состояние невозможно.
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
GTJay32 said:
Что делать, когда в окошке Face Properties необходимо поменять Align, а галочки стоят и на world и на face. При этом переключить их состояние невозможно.
Поставить отрицательный Scale.
 

aspid

-=HL2=-
Dec 17, 2012
223
0
16
1. Напомните сочетание клавиш или клавишу от которого в редакторе показывает расстояние от объекта до объекта
2. Поделитесь компиляторами с файлом запуска компиляции , а то в разделе инструменты нету с файлом
3. Можно какую-то клавишу зажать что бы сетку уменьшить на время , скажем делаю что-то на сетке 16 , и надо рядом создать какой-то предмет на сетке 4 , и листать постоянно надоедает
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,932
77
0
1) такого нет вроде
2) смотря чем компилить: хаммером, батом или Batch Compiler'ом. Его можно самому написать.
3) такого нет
 

ZAZA

Well-known member
Nov 8, 2011
2,433
43
48
Дорогие форумчане, подскажите, пожалуйста, какая должна быть высота и диаметр (в юнитах) у бочки, чтоб она выглядела реалистично в игре?
 

ZAZA

Well-known member
Nov 8, 2011
2,433
43
48
2 xDShot:
:facepalm: мне не нужна эта нубская тема. Как-то Mr.Jeff мне сказал, что у меня на одной карте гигантские бочки, вот я и спрашиваю, какой размер не будет выглядеть огромным.
 

ZAZA

Well-known member
Nov 8, 2011
2,433
43
48
2 -Iron_Soldier-:

На de_dust_extended бочки 48 юнитов в высоту и 32 в диаметре. Это где-то по грудь игроку. Я вот думаю, какие должны быть пропорции, чтоб было более-менее реалистично?
 

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
ZAZA said:
:facepalm: мне не нужна эта нубская тема. Как-то Mr.Jeff мне сказал, что у меня на одной карте гигантские бочки, вот я и спрашиваю, какой размер не будет выглядеть огромным.
Mr.Jeff это сказал не просто так. Вот скрин с карты de_bgu, на котором как раз нормальные бочки (может быть, диаметр великоват, но высота - ОК)
 

Attachments

Game Server

Доноры Красавчики

Members online