Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

iMba

New member
Oct 13, 2012
20
34
0
0
мск
народ у меня проблемки с текстурами-масками...делал я текстурку,закрасил карандашиком,нигде нету "теней",в фотошопе делаю ессно,перевожу в индексированные цвета,палитра,меняю 3ий (синий) квадрать на первый попавшийся цвет,последний делаю в rgb 0-0-255,как положенно,сохраняю палитру,открываю заново картинку,перевожу в индекс,загружаю палитру...а
текстура НЕ прозрачная.
думал сделать так:
открываю картинку,обрезаю по краям,создаю новую картинку,задний план закрашиваю карандашом в синий цвет,вставляю на новый слой обрезанную картинку,сохраняю,перевожу ее в индекс,так же закрашиваю тени (если есть) последний квадрат в ргб таблице ессно 0-0-255 но....
текстура типа аааtrigger (фиолетово-черные квадраты)
вроде делаю все правильно в чем проблема?
я уже кучу методов перепробовал,все-равно такая фигня,в чем может быть дело?)
 

ZAZA

Well-known member
Nov 8, 2011
2,433
43
48
iMba said:
сохраняю палитру,открываю заново картинку,перевожу в индекс,загружаю палитру...а текстура НЕ прозрачная.
Что-то я этого не понял. Ты где смотришь? У тебя текстута в фоторедакторах не будет прозрачной. Она должна быть прозрачной в игре при особых параметрах отображения.

Почитай вот: cs-mapper.com/tutorials/t4trtex32.shtml
 

iMba

New member
Oct 13, 2012
20
34
0
0
мск
ZAZA said:
Что-то я этого не понял. Ты где смотришь? У тебя текстута в фоторедакторах не будет прозрачной. Она должна быть прозрачной в игре при особых параметрах отображения.

Почитай вот: cs-mapper.com/tutorials/t4trtex32.shtml
дословно объясню так:
делал все ПОШАГОВО как написанно в учебнике от дмитрича)
я сделал текстурку,закинул в .wad,наложил на 1 фейс,остальные 5 покрасил {blue (я обычно так делаю некоторые "решетки,заборы" и т.д,откомпилировал проверил и вот такая шняга,я не совсем дятел что бы пытаться найти прозрачную текстуру в фотошопе,а не в кс:D
p.s спасибо тебе за текстуры с de_dust_extendet,я себе в вадник добавил:)
 
2 iMba:
Кинь саму текстуру сюда.
*******************

iluny1 said:
вот имеено, я заменил player.mdl, а в игре всё равно гордон.
Какая именно у тебя отображается модель Фримена?

Из сингла:
1.jpg

Или низкополегонная из дм-режима?
2.jpg

Если вторая, то ты либо заходишь в свой мод через мультиплеерный режим, либо у тебя введены консольные команды developer 1, r_speeds 1.
 
Last edited:

iMba

New member
Oct 13, 2012
20
34
0
0
мск
вот
там текстурка,картинка и палитра:D
честно не помню ху из ху,бросил это дело неделю назад:D
мне просто интересно,почему текстура либо фиолетово-черная (неправильная),либо не прозрачная,я вроде делал как у дмитрича написано,вообще не люблю задавать вопросы,когда есть туторы,но я действительно не понимаю работу с текстурами:D
 

OPA

Соперничество — пища для гения.
Feb 6, 2012
795
iMba
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=27491 <== Вот этот способ тебе нужен. С помощью wally делай, как в туторе. По сути всё очень просто!

Когда у тебя картинка в RGB, нарисуй на ней полосочку(карандашом!), например чистым красным цветом ( 255 0 0 ). ==> Затем переводишь в Индексированые цвета.(селективная) и закрашиваешь чистым красным нужные места.(карандашом!)
Сохраняешь в bmp, 8-bit. Всё на этом работа в фотошопе закончена.
Открываешь картинку в wally, идешь в colors, ==> edit palette. Там смотришь какой твой красный по номеру. Например 13. Тогда Открываешь colors ==> Translate colors ==> В первом поле index пишешь 13, а во втором поле index, пишешь 255. ==> Ставишь галочку Swap Index, и жмешь Ок. Всё!

Осталось сохранить её с символом { . Например {Reshotka

Мини туторчик написал XD

Post automatically merged:

Буду если что, сразу это сообщение копировать и давать новичкам, вопрос ведь оч популярный.
 
Last edited:

iMba

New member
Oct 13, 2012
20
34
0
0
мск
OPA said:
iMba
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=27491 <== Вот этот способ тебе нужен. С помощью wally делай, как в туторе. По сути всё очень просто!

Когда у тебя картинка в RGB, на рисуй на ней полосочку, например чистым красным цветом ( 255 0 0 ). ==> Затем переводишь в Индексированые цвета.(селективная) и закрашиваешь чистым красным нужные места.
Сохраняешь в bmp, 8-bit. Всё на этом работа в фотошопе закончена.
Открываешь картинку в wally, идешь в colors, ==> edit palette. Там смотришь какой твой красный по номеру. Например 13. Тогда Открываешь colors ==> Translate colors ==> В первом поле index пишешь 13, а во втором поле index, пишешь 255. ==> Ставишь галочку Swap Index, и жмешь Ок. Всё!


Осталось сохранить её с символом { . Например {Reshotka

Мини туторчик написал XD

Post automatically merged:

Буду если что, сразу это сообщение копировать и довать новичкам, вопрос ведь оч популярный.
вооо огромное спасибо)
помогло:D

в валли имхо проще)
 

iluny1

Welcome to the family!
Feb 5, 2012
483
25
Та которая из сингла.
Забыл сказать в хаммере модель, та которую я скачивал, а не МР.Гордон.
 

iluny1

Welcome to the family!
Feb 5, 2012
483
25
Прости, перепутал, модель из дм, попробовал сделать r_speeds и developer на 0, Ничего, на мысль о том, что я играю через мультиплер исключена, на Xash'е стоит оригинальная HL(только распакованная из .gcf или как-то так).
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,932
77
0
2 iluny1:
Как ты знаешь, что ты играешь моделью гордона?
Если по рукам, то надо менять оружие.
 
St.Snoop said:
2 iluny1:
Как ты знаешь, что ты играешь моделью гордона?
Включает вид от третьего лица, очевидно же.
1.jpg

2 iluny1:
Ты когда появляешься на карте, у тебя есть уже по умолчанию глок и монтировка? Если да то - это мультиплеер.
 

iluny1

Welcome to the family!
Feb 5, 2012
483
25
Зеркала...

Post automatically merged:

Я знаю, у меня ничего нет. Даже HEV нет, плюс в мульти нету NPC.
 
Last edited:

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
2 St.Snoop:
>>Как ты знаешь, что ты играешь моделью гордона?

Если говорит - начит знает. Мало ли способов.

Камеры, зеркала, thirdperson 1

2 iluny1: В чём заключается проблема?
 
iluny1 said:
Я знаю, у меня ничего нет. Даже HEV, плюс в мульти нету NPC
Ну короче тогда, назови свою модель gordon.mdl и кинь ее в директорию valve\models\player\gordon. Должно помочь. Хотя все же эта директория дле мультиплеерной модельки, а не для сингла.
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
2 iluny1: Вырежи всё содержимое папок:
hl/valve/models/player
hl/твой мод/models/player

Тоже самое вырежи из архивов pak0.pak

Замени модели
hl/valve/models/player.mdl
hl/твой мод/models/player.mdl
на те которые тебе нужны

????????

PROFIT


ЗЫ:Ты ж понимаешь, что просто так из ниоткуда модель гордона не возьмётся ^_^