2 Mr.Jeff:
Делал через мап проперти а текстурки неба положил в gfx/env
Делал через мап проперти а текстурки неба положил в gfx/env

1. Ставишь в горизонтальное положениеSpAwN said:У меня есть шлакбаум. Находится он в горизонтальном положение в окне x/y .Один край приподнят на 60 градусов. Как мне эту хрень заставить опустится? Ну чтобы он как бы закрылся. Встал в горизонтальное положение в игре. Вставил origin в место где у него ось. Превратил в func_door_rotating. И как бы я не настраивал параметры, оси вращения, направления, up, down, дистанцию, эта "палка" то поворачивается в бок (вправо, влево), то появляется опущенной вниз на 60 градусов и т.д, но никак не опускается! Подскажите. Какие параметры нужно туда вписать чтобы все заработало? Я 3 часа мучался. Задолбался компилировать, хоть и уходит на это по 1 минуте.
Post automatically merged:
Вот rmf с самим шлакбаумом. В игре он именно в таком положение и должен быть.
Всмысле? Не в том направлении двигается, или вообще не двигается?SpAwN said:2 xDShot:
неа, не работает.