Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
DrTressi:

По ходу, никак. Нет нужной анимации.

Насчет выстрелов - попробуй поставить флаг "No Interruptions" в scripted_sequence. Хотя это может и не помочь - ученые всегда нервничают, когда вокруг них стреляют.

SpAwN:

Была такая ерунда в редакторе когда делал корявые скалы и вылезало при компиле такое вот предупреждение. Исправил браши - все прошло. Причина - хз.
 
Last edited:

Kalich_

New member
Sep 26, 2008
1,197
33
2 Mr.Jeff:
повороты бошки монстров осуществляются путем bone_controller'ов(в случае если они с тобой разговаривают)
 

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Kalich_:
При разговоре с игроком они разворачиваются всем телом. А сидячие - не помню, давно с ними дела не имел.
 

Kalich_

New member
Sep 26, 2008
1,197
33
2 Mr.Jeff:
они разворачиваются только в случае если голову (кость) нужно повернуть на большой угол, т.к. у bone_controller'ов ставятся лимиты поворота, а на сидячих монстров я думаю это тоже распространяется, т.к. как щас помню когда барни набирал пароль на кодовом замке и когда во время набора кода он начал что то говорить, он повернул голову.
Другой вопрос, если он не может достаточно вывернуть голову во время анимации
 

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Kalich_:

Виноват - ерунду сказал. Только что проверил - действительно, при виде игрока ученые сначала поворачивают только голову, и лишь потом, если игрок уходит с их поля зрения - все тело.

Так что игнорьте мой пост выше.

Сидячие - не знаю, надо сделать тестовую карту. Но в случае DrTressi, когда анимация заскриптована, она может и не прерываться. Скрипты - такая штука, что подчас работают не пойми как.

А вот еще: если фраза произносится с помощью scripted_sentence, то поставил ли он "Listener Type: player"? Если поставил, то монстр должен поворачивать голову в направлении игрока.
 
Last edited:

Kalich_

New member
Sep 26, 2008
1,197
33
я думаю что если сделать так сказать "цивильно", т.е. через scripted_sequence & scripted_sentence то должно работать
Оффтоп
 

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Короче, сделал тест-карту. Ученый - monster_sitting_scientist. Произносит приветствие, когда игрок к нему подходит. Голову поворачивает как надо. Убить невозможно и никуда он не убегает.

На карте посадил его за обычный стол, делать комп было влом.

Тестовая карта в аттаче.

P.S. Исправил аттач. Сорри!
 

Attachments

Last edited:
  • Like
Reactions: sqwosh

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
Оп! Спасибо! А я уж думал что всё)

Скриптовал я через scripted_sentence. При чём. Если учёный идёт к скрипту и начинаешь к нему приставать - всё норм, поворачивает голову и говорит "Отвали", а вот если уже выполняет закольцованную анимацию - беда. Смотрит в одну точку и говорит..( И уж тем более ни телом, ни туловищем, ни головой не поворачивает.(
 

MazzaYka

Active member
Aug 19, 2007
1,357
32
13
38
Одесса
Почему когда я запускаю свою карту звуки есть, а когда другие запускают их нет?
 

MazzaYka

Active member
Aug 19, 2007
1,357
32
13
38
Одесса
Я запускаю свою карту в 1.6 - звуки есть. Попробовал на кондишен-зеро - звуков нет =(
 

MazzaYka

Active member
Aug 19, 2007
1,357
32
13
38
Одесса
Та какая разница? Дело не в кондишен-зеро. Ни у одного из судей не было звука.
 

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
А в комплект карты эти самые звуки были включены?
 

Anton2711

New member
Feb 18, 2012
33
27
0
0
Кто знает как сделать сценарий для персонажа в cs 1.6 я где-то видел что надо использовать энтити scripted_sequence но я не нашел ее в хаммере.
 

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Anton2711:
В CS1.6 нет возможности задавать скрипты для игроков, ведь игра сетевая и многопользовательская.

Скрипты применяются в Half-Life, для того, чтобы с ними работать, установите соответствующий FGD-файл в редакторе. FGD есть в разделе "Инструменты".

Кроме HL скрипты используются в уровнях CS:CZ Deleted Scenes. Под него существует свой FGD, его можно найти в сети.
 

Anton2711

New member
Feb 18, 2012
33
27
0
0
Mr.Jeff said:
Anton2711:
нет возможности задавать скрипты для игроков
А для заложников тоже нет возможности? Я для заложников хотел...
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.