Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

Ellin

Новобранка (бранюсь)
Sep 26, 2011
8
34
0
0
City17
http://upwap.ru/1962360

JPEG вчерашний. Здесь то же самое с другим освещением. Здесь - с лайтами, в том - текстурами. Компиляция в обоих случаях полная. Как посмотреть версию зонеров? Я изменила название папки на просто ZHLT.

На карте нет environment вообще.

фанк_ с флагом "блок лайт". вроде не использовала... Ой не помню....
 

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Ellin:
Обычно в архиве с ZHLT идет текстовик с описанием. Да и в логе компиляции версия указывается для каждого из компиляторов.
 

Ellin

Новобранка (бранюсь)
Sep 26, 2011
8
34
0
0
City17
С этого сайта качала.

Оффтоп
 

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Ellin:

Значит, у тебя ZHLT 2.5.3 Custom Build 1.7. Вполне приличные компиляторы, но попробуй для страховки ZHLT 3.40 - они есть в разделе инструментов.

А насчет теней - если нет light_environment и энтитей с флагом "block light" - то могут влиять вид источника освещения, его положение на карте, как далеко он от освещаемой поверхности и т.д.

Да, а параметры RAD'a какие?
 
Last edited:

Ellin

Новобранка (бранюсь)
Sep 26, 2011
8
34
0
0
City17
Попробовала с этим hlfix - его исходник выдает ошибку компиляции, хлтя при экспорте карты из хаммера ошибки как бы и нет. (Brush is outside world)

Перелопатила все это место, так и не могу понять, что происходит...
 

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,960
30
  • Серебряная медаль MC
Что за фигня.
Скомпилил и спрайты стали огромными. Более того материальными.
Также в редакторе спрайты не отображаются. Наличие нормального фгд проверял
 

Attachments

Ellin

Новобранка (бранюсь)
Sep 26, 2011
8
34
0
0
City17
Ой! Спасибо всем большое! Я разобралась! Это действительно были объекты с блок-лайтами! Просто ту часть карты не я делала. =) Вот и не знала. И еще очень занимательный факт - стадия BuildVisLeafs теперь выполняется всего за 114 секунд, в то время как раньше она занимала более 800... То есть почти 15 минут. Так что блок-лайты это зло. =)
 

bymer-biz

New member
Jan 18, 2012
1
2
0
Все привет ребят кто сможет помоть с проблемой кароче когда я зделал карту начел ее заливать текстурами из нета а не из кс сохранил проблемы или bsp нету или не запускается карта или на ее нельзя войти а со стандартными все ок мой skype aleksandor-chern Заранее спасибо
 
  • Like
Reactions: noSICK and FiEctro

sweet^^

Member
Dec 21, 2011
106
0
16
Пацаны, почему-то не двигается scroll-текстура в 1.6=( что делать?
 

sweet^^

Member
Dec 21, 2011
106
0
16
а что если нанести такую текстуру на браш, она не будет работать?
 

Andre4s

New member
Jan 19, 2012
1
2
0
Здраствуйте!как передвинуть хелсбар,время и патроны чуть выше чем они находяться?спасибо взаранее
 
  • Like
Reactions: noSICK and FiEctro

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Походу положение этих спрайтов задано в коде игры, куда собственно доступа нет.
Я бы посмотреть еще hud.txt файл, который лежит в директории sprites, но именно про эти спрайты там походу нету ничего.
 

SpAwN

Well-known member
Jul 8, 2009
4,949
29
Какой стандартный параметр стоит у -gamma? И что ведет к затемнению освещения на карте уменьшение параметра меньше 1.0 (0.9, 0.7 и т.д) или увеличение параметра (1.1, 1.3)?

PS Проверить нет возможности.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.