Такой вопрос:есть ли команда к Hlcsg чтобы вшивать ТОЛЬКО используемые текстуры(не вадники),а если есть то как ее юзать?
-nowadtextures
Походу никак, если взрывается граната рядом с func_breakable, то воспроизводится звук нанесения урона этой ентити (трещит стекло если материал glass, древесина и т.д.), но урон как таковой не наноситсяKalich_ said:чет не догоняю как сделать так чтобы func_breakable ломался от взрывов
а то смешно получается если кинуть гранатой в коробку, коробка - ломается, а если рядом с коробкой взорвется хоть тысяча гранат она стоит на месте
1. Попробуй через trigger_autochaKa said:Есть у меня проблемы некие со звуками.
Практиковал я их один раз и это было давно на де_гудлаке. И то мне тогда помог моня и захват. Сейчас по учебнику ничего не выходит.
Есть пару вопросов.
1. Как сделать чтобы звук включился в начале раунда сам и проиграл так чтобы слышно его было на всей карте. (нужные флаги ставил. Всеравно не пашет)
2. Как просто сделать звуки. Пытался сделать как на дегудлаке ничего не вышло.
Чтобы проходил мимо воды и было слышно журчание. У меня же проходишь и всё без звуков.
3. Как сделать чтобы открывалась дверь и активировался звук. Вроде всё сделал и всё поставил. В двери target вписал ничего не вышло
Заранее благодарю!
