Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

_IRhy_

Мучую Unity и Sourse
Apr 27, 2011
918
29
Такой вопрос:есть ли команда к Hlcsg чтобы вшивать ТОЛЬКО используемые текстуры(не вадники),а если есть то как ее юзать?
 

[sas]ha]

New member
Feb 11, 2010
382
34
можно ли сделать триггер, который будет срабатывать при наличии в нем определенного количества людей(4), например в комнату заходят 4 человека, срабатывать триггер, загорается лампочка, когда 1 выходит лампочка гаснет, в таком духе...?
 

Kalich_

New member
Sep 26, 2008
1,197
33
чет не догоняю как сделать так чтобы func_breakable ломался от взрывов

а то смешно получается если кинуть гранатой в коробку, коробка - ломается, а если рядом с коробкой взорвется хоть тысяча гранат она стоит на месте
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Kalich_ said:
чет не догоняю как сделать так чтобы func_breakable ломался от взрывов
а то смешно получается если кинуть гранатой в коробку, коробка - ломается, а если рядом с коробкой взорвется хоть тысяча гранат она стоит на месте
Походу никак, если взрывается граната рядом с func_breakable, то воспроизводится звук нанесения урона этой ентити (трещит стекло если материал glass, древесина и т.д.), но урон как таковой не наносится :(.
 

Kalich_

New member
Sep 26, 2008
1,197
33
может попробовать через другие энтити?
какие энтити еще могут ломаться
 

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,960
30
  • Серебряная медаль MC
Есть у меня проблемы некие со звуками.
Практиковал я их один раз и это было давно на де_гудлаке. И то мне тогда помог моня и захват. Сейчас по учебнику ничего не выходит.
Есть пару вопросов.
1. Как сделать чтобы звук включился в начале раунда сам и проиграл так чтобы слышно его было на всей карте. (нужные флаги ставил. Всеравно не пашет)
2. Как просто сделать звуки. Пытался сделать как на дегудлаке ничего не вышло.
Чтобы проходил мимо воды и было слышно журчание. У меня же проходишь и всё без звуков.
3. Как сделать чтобы открывалась дверь и активировался звук. Вроде всё сделал и всё поставил. В двери target вписал ничего не вышло
Заранее благодарю!
 

Маппер_Snoop

New member
Nov 11, 2011
261
26
chaKa said:
Есть у меня проблемы некие со звуками.
Практиковал я их один раз и это было давно на де_гудлаке. И то мне тогда помог моня и захват. Сейчас по учебнику ничего не выходит.
Есть пару вопросов.
1. Как сделать чтобы звук включился в начале раунда сам и проиграл так чтобы слышно его было на всей карте. (нужные флаги ставил. Всеравно не пашет)
2. Как просто сделать звуки. Пытался сделать как на дегудлаке ничего не вышло.
Чтобы проходил мимо воды и было слышно журчание. У меня же проходишь и всё без звуков.
3. Как сделать чтобы открывалась дверь и активировался звук. Вроде всё сделал и всё поставил. В двери target вписал ничего не вышло
Заранее благодарю!
1. Попробуй через trigger_auto
2. Вставь ablient_generic
3. Попробуй как в учебнике сделано
 

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
chaKa:
У тебя сам файл звука рабочий? В смысле, просто через ambient_generic проигрывается?
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Местонахождение light_environment не влияет на то, какие будут тени от солнца на карте, хоть в подвал ставь.

PS:
Скриншот не смотрел, ибо PNG.
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Левые тени обычно лезут на старом ЗХЛТ от фанк_ с флагом "блок лайт".