Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

PunkРатов

Well-known member
Feb 10, 2010
3,671
30
75
48
Мегион
2 shoop:
Возьми ворота из моего исходника.
Открой 2 карты выдели ворота в одной , вставь в другую.
 

PunkРатов

Well-known member
Feb 10, 2010
3,671
30
75
48
Мегион
2 shoop:
Вот текстуры поменял и совсем другое дело :)
Только что с дорогой , че за клин ^ тока наоборот.
Вверху , средний браш , на котором зелень. опусти ниже , видно что он не до конца опущен.
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
Jun 19, 2008
3,815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 DUMBASS:
Не сцы, это компилятор говорит "текстура че-т большая, по ходу для нее нужны будут доп. комманды, типа gl_max_size 512".

2 dezax:
Удали для начала cfg, не поможет - переустанови кс.

2 shoop:
Свет советую подгонять самому. Лучшие параметры - это когда между текстурами и светом создается контраст, но такой, когда глаза не режет. Иногда надо в тональность текстур подгонять. В случае даста - в тон текстур, в случае с текстурами от PunkРатова - контраст.
 

Pro_XBocT

New member
Jan 1, 2011
400
Как сделать фунс батон не материальным? Или чем можно его заменить чтобы был нематериальным и меняло картинку при активации?
 

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Pro_XBocT:
LeakMarker, но для серьезных дел она малопригодна.
 

shoop

New member
Feb 5, 2011
567
31
Кто подскажет как сделать , у меня monster_human_alpha бежит не зависимо от trigger
 
Last edited:

PunkРатов

Well-known member
Feb 10, 2010
3,671
30
75
48
Мегион
На данном скриншоте овервью видно , что воды которая предоставленна на следующем скрине нет.
Возможно ли както сделать так , чтобы на оверьвью отображалась вода?
 

Attachments

VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Когда прописываешь dev_overview в консоле, то желательно находится в этот момент в том месте на карте, где есть вода.
У меня такое с фанк_ было.
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
2 PunkРатов:
Из под Xash'а 3D пробовал Overview сделать? Там какой-то специальный режим для этого, на сколько я помню.
Еще в нем же можно будет отключить VIS, что бы вся карта прорисовывалась. Судя по всему проблема именно в этом.