Пам-Пам! Мой вопрос
Можно ли как-то сделать "модели" не проходимыми ? ну Т.е. как бы "реальные" ???
Просто если ставлю через cycler / cycler_spirit, то они как бы иллюзия. Советы, Подсказки, Готовый ответ ?)))
2 6matko:
func_wall с текстурой null, это лучше чем клип, так как еще и отбивает пути и гранаты.
Чтоб видно было в редакторе используй хаммер 3.5 и нормальный фгд.
я вот тут позабыл как модельки вставлять, пробую: cycler и они как бы уже сами не дают пройти. Может это такие модели скачал. Напомните пожалуйста, может или даже есть ещё способы как добавить модели на карту кроме энтити cycler ?
Если у тебя куклер_спрайт не видит расширения .mdl, то впиши в окно имени файла такие символы *.*.
А вообще поставь новый нормльный фгд, там куклер_спрайт сразу по умолчанию открывает models дерикоторию и видит mdl-файлы.
Три дня подряд играла на одном и том же сервере, все было нормально, на третий день стал выдавать эту причину, удалила файл opengl32.dll, но это не помогло. Посоветуйте, что сделать. Заранее спасибо.
Я, извиняюсь, за тупость, но что такое маяк и как я узнаю стоит или нет?
А антибан в виде программы?
Мне вот, что странно .. играю на многих серверах, на многих тоже стоит OpenGL32, но бан то не идет мне, тем более никаких обманных путей игры не использую ...
2 pap04ka:
1) текстуры обычно подбираются по карте(а точнее по идее карты), а не наоборот.
2) декомпиль карты и смотри у других, но большие lj портят весь смысл hns, так как туда запрыгивают и сидят, в то время как фан hns - это убегать от толпы врагов.