Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

SpAwN said:
Декомпелировал cs_militia. В декомпиле штук 5 light_enviroment'ов. Зачем так много их расставили?
Подозреваю, что на ранних версиях контры нужно было несколько подобных энтить ставить на карту. Об этом упоминает Дмитрич у себя в туторе про свет:


Объект light_environment иногда шутливо называют «солнышком» карты, например говорят: «Вставь солнышко и все будет путем» :) Запомните, что для карты вполне достаточно одного такого солнышка, смысла создавать несколько объектов light_environment нет (раньше был)
 

SpAwN

Well-known member
Jul 8, 2009
4,949
29
2 Ренфилд:


Видимо свет не проникал через высокие объекты (например скалы), которые касаются верхнего скай-браша и приходилось расставлять солнышко на каждой закрытой области. Это наверное из-за компиляторов.
 

Anikes

Guest
A
Ренфилд said:
Рисуй тень самостоятельно в графическом редакторе прямо на текстурах, по типу как на скрине. :)
Неплохая идея (например в Silent Hill сериях тени рисовали прямо на текстурах), но лучше и легче было бы сделать тень спрайтом. =)
 

SpAwN

Well-known member
Jul 8, 2009
4,949
29
2 Anikes:
а как этот спрайт сделать и использовать в игре. Мне для большого дерева пригодится такой спрайт. Для очень большого дерева (такое есть в соурсе на пиранези на респауне теров) правда я его уменьшил с 1.0 до 0.7.
 

Good_ok

♀+♂=♥
Nov 29, 2009
1,440
30
2 Jagä:
только что проверил, такого флага нет, только Not in Deathmatc

Post automatically merged:

а понял, это flag в свойствах, я подумал обычный флаг
 
Last edited:

Ромка

New member
Jan 17, 2010
535
2
0
Ренфилд said:
Рисуй тень самостоятельно в графическом редакторе прямо на текстурах, по типу как на скрине. :)
вообще-то на той карте сделано иначе: просто помещена низко над полом иллюзия с флагом и дырка прорезана для освещения центра модели.
 

Attachments

Last edited:

Gaia

Чёрный вертолёт
Спонсор
Aug 4, 2008
4,685
37
154
63
Имеем несколько спрайтов (94), как их можно заставить вращаться при этом не искалечив моск?
 
Last edited:

PunkРатов

Well-known member
Feb 10, 2010
3,671
30
75
48
Мегион
Собственно у меня куча вопросов, прошу ответить кто знает)
1.Как сделать чтоб в VHE 3.5 отображалась модель а то я в cycler_spr пути прописал а там все тотже точечный обьект. =(
2.Раз на какойто карте играл со снегом,который классно хрустел под ногами)
Вот как так сделать??
3.И подскажите хорошие текстуры снега(нестандартные), Сосулек (а то стандартные ужастные!), и Высотных домов ( или окон как на cs_assault )
заранее спосибо.
 

Shadow

Guest
S
На стандартном асаульте плохие текстуры.

Хорошие высотки я видел в Counter-Strike Condition Zero