Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

marduk

Зомби
Feb 6, 2009
843
3
0
подскажите параметры для env_rain , чтобы довольно дождливо было . и много капель .
 
Code:
Warning: Leaf portals saw into leaf
    Problem at portal between leaves 5 and 55:
       (-6.102 529.125 326.051)
    (308.000 537.339 326.051)
    (308.000 400.838 385.000)
    (-112.000 392.000 385.000)

Warning: Leaf portals saw into leaf
    Problem at portal between leaves 55 and 7:
       (14.000 436.000 326.040)
    (-2.655 436.000 326.077)
    (-6.172 529.123 326.089)
    (14.000 529.651 326.044)

average leafs visible: 104
g_visdatasize:10283  compressed from 12800
29.27 seconds elapsed
Как понять ошибку

Post automatically merged:

Code:
-= Current hlrad Settings =-
Name                | Setting             | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads              [                 2 ] [            Varies ]
verbose              [               off ] [               off ]
log                  [                on ] [                on ]
developer            [                 0 ] [                 0 ]
chart                [               off ] [               off ]
estimate             [               off ] [               off ]
max texture memory   [           4194304 ] [           4194304 ]
max lighting memory  [           6291456 ] [           6291456 ]
priority             [            Normal ] [            Normal ]

vismatrix algorithm  [          Original ] [          Original ]
oversampling (-extra)[               off ] [               off ]
bounces              [                 1 ] [                 1 ]
bounce dynamic light [                on ] [                on ]
ambient light        [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
maximum light        [           255.000 ] [           256.000 ]
circus mode          [               off ] [               off ]

smoothing threshold  [            50.000 ] [            50.000 ]
direct threshold     [            25.000 ] [            25.000 ]
direct light scale   [             2.000 ] [             2.000 ]
coring threshold     [             1.000 ] [             1.000 ]
patch interpolation  [                on ] [                on ]

texscale             [                on ] [                on ]
patch subdividing    [                on ] [                on ]
chop value           [            64.000 ] [            64.000 ]
texchop value        [            32.000 ] [            32.000 ]

global fade          [             1.000 ] [             1.000 ]
global falloff       [                 2 ] [                 2 ]
global light scale   [ 1.000 1.000 1.000 ] [ 1.000 1.000 1.000 ]
global gamma         [ 0.500 0.500 0.500 ] [ 0.500 0.500 0.500 ]
global light scale   [             1.000 ] [             1.000 ]
global sky diffusion [             1.000 ] [             1.000 ]

opaque entities      [                on ] [                on ]
sky lighting fix     [                on ] [                on ]
incremental          [               off ] [               off ]
dump                 [               off ] [               off ]

colour jitter        [       0.0 0.0 0.0 ] [       0.0 0.0 0.0 ]
monochromatic jitter [       0.0 0.0 0.0 ] [       0.0 0.0 0.0 ]
softlight hack       [   0.0 0.0 0.0 0.0 ] [   0.0 0.0 0.0 0.0 ]
diffuse hack         [                on ] [                on ]
spotlight points     [                on ] [                on ]

custom shadows with bounce light
                     [               off ] [               off ]
rgb transfers        [               off ] [               off ]


[Reading texlights from 'D:\CS1~1.6\VALVEH~1\zhlt\lights.rad']
[59 texlights parsed from 'D:\CS1~1.6\VALVEH~1\zhlt\lights.rad']

4211 faces
Create Patches : 32969 base patches
0 opaque faces
431057 square feet [62072276.00 square inches]
2 direct lights

BuildFacelights:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...Malformed face (3297) normal @ 
(-576.00, -394.00, -419.02)
(-576.00, -394.00, -458.00)
(-577.00, -394.00, -458.00)
(-577.00, -394.00, -420.18)
Error: Malformed face normal
Description: The texture alignment of a visible face is unusable
Howto Fix: If using Worldcraft, do a check for problems and fix any occurences of 'Texture axis perpindicular to face'


-----   END   hlrad -----

Вроди всё норм ошиюок нет!
А эфекта нету
http://i055.radikal.ru/1004/26/9e540253f1e9.jpg
 
Last edited:

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
2 marduk: читаем еще раз:
qpAHToMAS said:
Однако в игре есть клиентская команда cl_weather 0-3, регулирующая кол-во осадков.
Это клиентская команда, максимум что ты можешь сделать -- разместить дождь на своей карте, а играть с ним или нет (и с каким кол-вом осадков) будут решать игроки.
 

Dr.Katz

New member
Feb 3, 2010
740
0
0
0_0 походу этим постом я ответил на все вопросы на 2 дня вперед :D
Однако, у меня самого появился вопрос:
Когда на scroll текстуру падает тень, она вместе с ней едет???
 

bot

New member
Apr 29, 2009
247
0
0
Kiev
2 Dr.Katz: тень остаеться на месте, посмотри мою карту awp_ships_v4 там скролл вода :)
 

Dr.Katz

New member
Feb 3, 2010
740
0
0
Значит я перепутал с передвигающимися энтитями, просто помню что когда-то с такой проблемой сталкивался
 

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
48
Питер
2 Zazik:)!!!:
а что именно не получается? поставь темное небо, освещение почти черное, можешь изменить параметр -gamma( что это за параметр читай в дмитриче про компиляторы)
 

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
48
Питер
2 Zazik:)!!!:
это угол под которым солнце светить. если оставить как было оно будет светить перпендикулярно и освещение будет поганое. ты цвет освещения ставь темнее. либо как сказал PoWer3D вообще не ставь лайт энвайромент
 

PoWer3D

~= Pirate Station =~
Sep 24, 2006
1,280
37
2 Zazik:)!!!:
попробуй создай новую карту , если на ней будет показывать , то значит ето глюк самого хаммера , у меня тоже не показывает , лично я если хочу подогнать спрайт , ставлю стандартный фгд ЦС-експерт , потом назад меняю
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online