Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

PREsideNT

Он же smiler
Jun 16, 2008
817
31
1
18
Рувны
Такая проблема компилирую карту но vis и rad виснут наглухо...
Без них wpoly максимум 850... max epoly 600...
Может это быть изза того что использую текстуры 512х512?
 

Dr.Katz

New member
Feb 3, 2010
740
0
0
А может быть это из-за старого железа? Они могут компилиться оооооч долго, по себе знаю) Хотя если без виса max wpoly 850 0_0 не пойму чему там виснуть, опиши конфигурацию компа чтоли, или после чего они начали виснуть?
 

G-stal

New member
Mar 25, 2010
38
29
2 PREsideNT:
Как компилишь? Если через Хамер, то всё понятно, переходи на батник.
А если через батник, то я не знаю, пришли лог.

Post automatically merged:

:help: Вот, сделал купол, проверил в хамере на ошибки, пофиксил, получилось: См. Fix.jpg :crying:
Кто-нибудь может поправить :roll:
 

Attachments

Last edited:

predA

всё уже не то
Sep 15, 2007
1,051
32
не хочу новую тему создавать, так что напишу в этой, подобная ошибка.

вот уже почти всё сделано было, я добавил по мелочам, попровил лайты на карте, после чего вышло

Code:
 hlcsg: Error: Entity 278 has no visible brushes


hlcsg: Error: No visibile brushes
Description: All brushes are CLIP or ORIGIN (at least one must be normal/visible)
Howto Fix: self explanitory
хотя я клипы и оригны не раставлял за этот момент, вроде. Ну выделил все клипы, протекстурил их. выделил оригны посмотреть если они все присвоены чему-то. Всё в норме,
Начал искать энтити на которые указывала ошибка и muvil их to world, и с каждой компиляцией выдавала новую энтитю, думаю уже вот закончу, вбиваю номер энтити, а такой не существует.
Я в печали, откуда и вообще как это решить :|
 

G-stal

New member
Mar 25, 2010
38
29
2 Dr.Katz:
1. Сделал арку
2. В виде сверху придавал форму треугольника
3. Копировал и поворачивал как надо
4. Совмещал вертиксы
 

Attachments

PREsideNT

Он же smiler
Jun 16, 2008
817
31
1
18
Рувны
комп:
Оффтоп

Попробую батником отпишу...
 

G-stal

New member
Mar 25, 2010
38
29
Ну, опиши как сделать.
Я уже 3 метода попробовал и всё равно куча invalid soilds structure
 

G-stal

New member
Mar 25, 2010
38
29
Пример нормальный, но на моей карте действие происходит В здании. По-этому потолок должен быть вогнутый, а не выпуклый. Тоесть полусфера, но изнутри %)
 

G-stal

New member
Mar 25, 2010
38
29
незабудь пользоватся вертекс тулом
Это и есть корень зла - при подгоне вертексов и получается эта ошибка.
Прочитал что это можно поправить триангуляцией:shock: , а вот как ей пользоваться я не знаю %)