Sidebar

Нубские Вопросы CS: Source

Enablemka said:
все делаю по этому тотуру но когда жму carve (shift+ctrl+c) но у меня удаляется стена а не делается отверстие в стене
У меня такое было, почему - хз. Я просто удалил разрезаемую стену и создал заново. А потом вырезал окошко. Если не получится - используй Clipping Tool.
 

JOK

New member
Jul 13, 2005
351
33
Вопрос:
Почему как у func_illusionary
поевляется парент то он исчезает :?
и есть ли аналог func_illusionary с парентом :?

Post automatically merged:

А усё =)
разобрался.
помог фанк_психбокс с флажком донт колайд виз плеер
служит аналогом func_illusionary

но почему func_illusionary пропадает при паронте так же не понятно
 
Last edited:

JOK

New member
Jul 13, 2005
351
33
Ну как бы func_illusionary отображается. но когда к нему парент делаешь func_illusionary исчезает.
а если парент к псих боксу сделать с флажком нужным - то парент работает и психбокс перемещается
 

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
Enablemka said:
Как сделать окно или дырку нужной формы в стене
говорили что можно с помощью carve но я не понимаю как им пользоваться

скажи как
Лучше вообще воздержаться от использования.Это нубский приём. Проще и удобнее из брашей сложить.
 

JOK

New member
Jul 13, 2005
351
33
Парни, а возможно ли поменять модельку игрока во время игры на карте.
мол триггер и скин игрока поменялся ?
 

JOK

New member
Jul 13, 2005
351
33
Скажи подробней что cl_minmodels 1-4
делает
пишу в консоли cl_minmodels 1
ни чего не делается также как и 2 3 4

я так понял, он должен менять скин игрока, однако прописав kill падает один и тот же игрок
 

Francisk

Member
Jul 3, 2007
427
34
2 Enablemka:
Тебе надо фотошоп + VTF плагин для фотошопа , VTF Edit , в фотошопе открыть нужную текстуру обработать как тебе хочется и сохранить в формате .vtf

Потом положить ее в папку текстур и почтитать это а то лень каждый раз писать по новой.

Простейший вид .vmt для брашевой текстуры :
"LightmappedGeneric"
{
"$basetexture" "Concrete/concreteceiling001a"
}

Простейший вид .vmt для модельной текстуры :
"VertexLitGeneric"
{
"$basetexture" "models\Francisk\boxes\boxes"
}

А потом с сохранением путей копируеш в ту папку с которой работает хамер и все.
 
Last edited:

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
JOK said:
Парни, а возможно ли поменять модельку игрока во время игры на карте.
мол триггер и скин игрока поменялся ?
Вроде бы в 1.6 была такая переменная, но сдесь хз.
 

Enablemka

enable =)
Jul 2, 2009
16
28
я поставил модельку окна prop_static

в хаммере она показывает



а в контре ее просто нет


почему?
:agy:
 

Cabbie

Member
Apr 11, 2007
715
35
4
18
Enablemka said:
я поставил модельку окна prop_static

в хаммере она показывает



а в контре ее просто нет


почему?
:agy:
:drink: Может он не статик, а динамик, или физик :umnik:?

Post automatically merged:

Чуюю русским первомапом пахнет :)!
 
Last edited:

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
Enablemka said:
я поставил модельку окна prop_static

в хаммере она показывает



а в контре ее просто нет


почему?
:agy:
Загляни в консоль либо в лог компила. Есть ли ошибка ориентации твоей модели?