2 RSR:
Тебе нужно чтобы верёвки шли именно между столбами чтоли? Значит от стены к стене тебя не устраивает?
Создаются ведь верёвки одинаково!
Если нужны верёвки на столбах, то вот тебе другая карта:
csssdk_env_wind.vmf
Смотри аттач
2 Cavador:
Дак ведь возможносте огромное количество. Например: Создай материал не "Sprite", а "LightmappedGeneric" с прозрачностью. Затем этот материал наложи к примеру на объект func_wall_toggle, который можно включать и выключать.
Как бы вот тебе и вариант.
Так же есть другой способ - это использование объекта env_texturetoggle. Для этого способа нужен анимированный материал (например два кадра: картинка + полностью прозрачная картинка). Такой специальный анимированный материал можно изменять прямо во время игры, переключая у него кадры при помощи объекта env_texturetoggle.
2 Zalm:
Не спеши всё удалять
Я ж добавил картинку... на ней схема как можно заставить ботов нырять автоматически, когда они упираются в стену
http://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=43758
Тебе нужно чтобы верёвки шли именно между столбами чтоли? Значит от стены к стене тебя не устраивает?
Создаются ведь верёвки одинаково!
Если нужны верёвки на столбах, то вот тебе другая карта:
csssdk_env_wind.vmf
Смотри аттач

2 Cavador:
Дак ведь возможносте огромное количество. Например: Создай материал не "Sprite", а "LightmappedGeneric" с прозрачностью. Затем этот материал наложи к примеру на объект func_wall_toggle, который можно включать и выключать.
Как бы вот тебе и вариант.
Так же есть другой способ - это использование объекта env_texturetoggle. Для этого способа нужен анимированный материал (например два кадра: картинка + полностью прозрачная картинка). Такой специальный анимированный материал можно изменять прямо во время игры, переключая у него кадры при помощи объекта env_texturetoggle.
2 Zalm:
Не спеши всё удалять

Я ж добавил картинку... на ней схема как можно заставить ботов нырять автоматически, когда они упираются в стену

http://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=43758
Attachments
-
130.6 KB Views: 388