Sidebar

Нубские Вопросы CS: Source

Lёха

Старый МеталлистЪ
Jul 18, 2008
510
33
karsar
ээээээээээээ чушь не гони!
FOVA
Место, откуда будет светить всемирная лапмочка независит от положения самой лампочки на карте (если ты только не заставил ее светить в триггер) А также от ее положения не зависит яркость и продолжительность компила!
Ставиш правильные настройки (в разделе туторы есть тема про это). В настройки входит цвет, интенсивность, а также положение лампочки и наклон.
ЗЫ. И env_sun незабудь. Настройки как и у лампочки ставь
 

Navigator-72

New member
Jan 13, 2009
52
0
0
Всем привет у меня такой вопрос, пользуюсь хамером токо два дня (revolution csm SourceSDK SP3) выбираю содание новой карты делаю её жму Run Map просит сохранить, сохраняю запускаю все нормально закрываю игру внашу изменение в карту жму Run Map открывается старая карта без изменений все перепробовал нечего непомогает может кто знает в чем дело и как это поправить. И еще вопрос как сделать разбевающуеся стену в хамере.
 
Last edited:

F@R@ON

LOLOLOLOL
Dec 28, 2008
502
0
0
Navigator-72 said:
Всем привет у меня такой вопрос, пользуюсь хамером токо два дня (revolution csm SourceSDK SP3) выбираю содание новой карты делаю её жму Run Map просит сохранить, сохраняю запускаю все нормально закрываю игру внашу изменение в карту жму Run Map открывается старая карта без изменений все перепробовал нечего непомогает может кто знает в чем дело и как это поправить. И еще вопрос как сделать разбевающуеся стену в хамере.
Во-первых, не забывай ставить точки и запятые :)
Во-вторых, если у тебя открылся старый .bsp файл мапы, то у тебя после изменений карта не смогла скомпилироваться из-за какой-то ошибки и новый .bsp не был скопирован в папку с игрой, выложи сюда лог компиляции
В-третьих, для разбивающихся объектов юзай func_breakable
 

Navigator-72

New member
Jan 13, 2009
52
0
0
Ну я так и подумал , во лог посмотри.
2 F@R@ON: А вот тебе точки и запятые...........,,,,,,,,,,,,,,,,,

Post automatically merged:

И еще подскажите почему у меня небо всегда одно и тоже как изменить его.
 

Attachments

Last edited:

AlexNester

New member
Jul 31, 2007
206
Текстуры

Откомпилил с ХДР получилась такая воть...
ВИЗ посчитало
рад халфлайфовский (с контрстайковским просто некомпилит ХДР)
может где то чето надо поменять?

да и некоторые текстуры вообще светятся таким ярким светом как вход в преисподнею 2 скрин
 

Attachments

Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
Кубмапы билдил? И что значит "рад халфлайфовский"? У меня он один и для того и для другого
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,770
34
  • Золотая медаль 215
Кубмапы не пробилдены.
Аццким светом светятся только те текстуры которые отражают не "игровой" кубмап а прописанный у них в свойствах.
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
2 dimon_kogem:
А извини не сразу посмотрел скрин. Дело в том что на карте лик
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
Ох, Xelious)) Неужели ты не знаешь, что свет просчитывается при лике? Не просчитывается только Bounce-освещение.
 

zlOi!

New member
Jan 18, 2009
7
33
Скажите пожалуйста чем отличается prop_physics от prop_physics_multiplayer, и в каких случаях какой из них использовать???