Sidebar

Нубские Вопросы CS: Source

GeForce

В разработке...
Oct 8, 2010
23
вобщем-то текстуры стандартные, я бы не стал делать текстуру с отражением, т.к. они ИМХО нафиг не нужны. А с моделями которые пропали с карты что делать?
 

Allien

Guest
A
GeForce said:
т.к. они ИМХО нафиг не нужны.
Согласен, ещё советую свет не компилить, без него лучше.



Какой СДК юзаешь? Если СДК от Псичо не запускаешь одновременно со Стимом?
 

GeForce

В разработке...
Oct 8, 2010
23
xallienx, лицензию, мне лень качать ломаную :D
Z-O-M-B-I-E, они мне нужны на самом темном участке локации, так что потерплю :)
 

Point869

New member
Feb 19, 2012
534
30
2
0
2 GeForce:
У тебя есть открытые пространства на карте? Такая проблема бывает если криво скайбокс поставилил, или лик.
 

GeForce

В разработке...
Oct 8, 2010
23
Point869, открытые есть, но я временно удалил все и запечатал подземную часть карты, снаружи обшил скайбоксом, думал поможет. И vvis не хочет компилить
:D

Кстати, модельки заработали (просто скопировал), но они через них пройти можно :(
 
Last edited:

ANIMAL1ty

High Skill Player
Nov 4, 2008
608
31
11
18
RU
Всем привет, срочно нужна ваша помощь. Уже вторые сутки мучаюсь с саундскейпами. Хочу сделать дождь на карте и его звук через саундскейпы( выходишь на улицу, он громкий, заходишь в помещение, он становится тише) Прочитал кучу всевозможных туторов, включая этот, делаю вроде все правильно, но звук не играет.
Кто-нибудь, напишите пожалуйста поэтапно как сделать. :(
 

Allien

Guest
A
Соундскейп срабатывает только когда он в прямой видимости и только один.
Может быть проблема с самим звуковым файлом. Посомтри что в консоле пишется, когда должен начаться звук.

Я так понял у тебя два соундскейпа для внутри и снаружи.
 

ANIMAL1ty

High Skill Player
Nov 4, 2008
608
31
11
18
RU
Звук стандартный, в консоли вообще ничего не пишет, пишу в консоли soundscape_debug 1~2, их как-будто вообще нет. Скорее всего что-то в скриптах накосячил, но не понимаю что именно. Похоже придется от дождя отказаться.
 

ANIMAL1ty

High Skill Player
Nov 4, 2008
608
31
11
18
RU
Code:
// Generic outdoors ambience
//
"out_eskelate.generic"
{
	// underlying area "tone"
	"playlooping"
	{
		"volume"	"0.8"
		"pitch"		"100"
		"wave"		"ambient/weather/rumble_rain_nowind.wav"
	}

	"playrandom"
	{
		"time"			"30,60"
		"pitch"			"90,100"
		"volume"		"0.3"
		"soundlevel"  	"SNDLVL_NORM"

		"rndwave"
		{
			"wave"	"ambient/nature/wind_leaves_mild_gust_1.wav"
		}
	}
}


"out_eskelate.crickets"
{
	"playlooping"
	{
		"volume"	"0.4"
		"pitch"		"100"
		"wave"		"ambient/weather/rumble_rain_nowind.wav"
	}
	"playlooping"
	{
		"volume"	"1"
		"pitch"		"100"
		"wave"		"ambient\atmosphere\ambience_base.wav"
	}

	"playlooping"
	{
		"volume"	"1"
		"pitch"		"100"
		"wave"		"ambient/animal/crickets.wav"
	}

	"playrandom"
	{
		"time"			"30,60"
		"pitch"			"90,100"
		"volume"		"1"
		"soundlevel"  	"SNDLVL_NORM"

		"rndwave"
		{
			"wave"	"ambient/animal/cricket_chirp_1.wav"
		}
	}
}

"out_eskelate.flys"
{
	
	"playlooping"
	{
		"volume"	"1"
		"pitch"		"100"
		"wave"		"ambient\atmosphere\ambience_base.wav"
	}


	"playrandom"
	{
		"time"			"30,60"
		"pitch"			"90,100"
		"volume"		"1" 
		"soundlevel"  	"SNDLVL_NORM"

		"rndwave"
		{
			"wave"	"ambient/animal/flies1.wav"
			"wave"	"ambient/animal/flies2.wav"
			"wave"	"ambient/animal/flies3.wav"
			"wave"	"ambient/animal/flies4.wav"
			"wave"	"ambient/animal/flies5.wav"
		}
	}
}

"out_eskelate.birds"
{
	"playlooping"
	{
		"volume"	"1"
		"pitch"		"100"
		"wave"		"ambient\atmosphere\ambience_base.wav"
	}

	"playrandom"
	{
		"time"			"30,60"
		"pitch"			"90,100"
		"volume"		"1"
		"soundlevel"  	"SNDLVL_NORM"

		"rndwave"
		{
			"wave"	"ambient/animal/bird_flapping_1.wav"
			"wave"	"ambient/animal/bird1.wav"
			"wave"	"ambient/animal/bird11.wav"
			"wave"	"ambient/animal/crow.wav"
			"wave"	"ambient/animal/crow_2.wav"
		}
	}
}
 

Limatov

New member
Aug 18, 2010
71
0
0
Как сделать описание карты и название в меню выбора команд?

Post automatically merged:

Animal1ty,а ambient_generic чем не угодил?
 
Last edited:

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
1.049162 -3.207047 0.000000
-1.049033 -3.207047 0.000000
-1.049033 3.206336 0.000000
1.015345 -3.207047 0.000000
make_triangles:calc_triangle_representation: Cannot convert
-0.975553 -1.268733 0.000000
0.000000 -1.246832 0.000000
-0.975553 -1.246832 0.000000
-0.975553 -1.290635 0.000000
make_triangles:calc_triangle_representation: Cannot convert
-0.975553 -1.268733 0.000000
0.000000 -1.246832 0.000000
-0.975553 -1.246832 0.000000
-0.975553 -1.290635 0.000000
make_triangles:calc_triangle_representation: Cannot convert
Смертельно?
Вылезает в самом конце вбсп, т.е. перед визом.

Patch Sample Radius Clamped!
Patch Sample Radius Clamped!
А этим врад ругается.

На мапе всё ок, просто интересно.
 

tis

New member
Jul 6, 2012
17
0
0
Ребят как убрать розовую область вокруг prop_dinamic.
 

ANIMAL1ty

High Skill Player
Nov 4, 2008
608
31
11
18
RU
В игре она не будет розовой, а так в хаммере tools->options->3d->model render distance ставь на максимум
 

tis

New member
Jul 6, 2012
17
0
0
Animal1ty, благодарю)

Post automatically merged:

Ещё вопрос, что означает в 2d опциях, опции в Grid:
Size, я меняю, но ничего не происходит.
Highlight every ?
 
Last edited:

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
2 tis
Не трудно догадаться, что это должно менять 2д окна. В большей мере это затрагивает сетку.
 

tis

New member
Jul 6, 2012
17
0
0
Ребят, когда включаю HDR освещение все становится засвеченым, но если его нет, то тени получаются какие то не красивые
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.