2 querlo
Если текстуры в .vtf + .vmt, то:
1) Прямым ходом топаем в cstrike\materials
2) Открываем .vmt и смотрим на строчку $basetexture
Дальше у нас 2 варианта.
2.1) Положить текстуры в указаную там папку:
"$basetexture" "mymap/mtexture/t1"
2.2) Заменить указаный там путь на нужный нам:
"$basetexture" "mymap/mtexture/ololo/t1"
Если текстуры в .jpg/.png/.tga, то
1) Качаем VTFEdit, быстро ориентируемся в интерфейсе (можно как по 1 штуке, так и массово картинки конвертировать, поддерживается автосоздание .vmt)
2) Этой прогой получаем из картинки нужный нам .vtf
3) Смотрим выше.
Не знаю кто придумал для прозрачности делать слой, лично я этой хренью не страдаю, а нужные места затираю простым альфа-каналом.
2 Shephard
Как по мне, так тутор не удобный.
Прога для "написания" .vmt?
Проще настроить VTFEdit.
Ею нельзя текстуры рисовать, но из картинки в .vtf и обратно отлично преобразует.
А про недослой для прозрачности я молчу.