Cпасибо большое, это мне очень помоглоZ-O-M-B-I-E said:http://rghost.ru/38060328
Вот партиклы ОБ контры.
Теперь все работает, сама собой решилась и другая проблема - теперь отображаются текстуры воды.
Cпасибо большое, это мне очень помоглоZ-O-M-B-I-E said:http://rghost.ru/38060328
Вот партиклы ОБ контры.



Вот ссылка на рабочий пример отлова различных концовок раунда.GizmoN said:Еще проблемка парни есть.
Можно ли оследить конец раунда на карте?
Например чтоб взорвалась бомба и всем оверлей выпал с картинкой моей ???
Или умерли все теры и всех контров перекинуло в спектраторы???
Это неправильный/нерабочий пример, он не учитывает очень многих аспектов игры, которые, как я уже говорил, в CS:S отловить при помощи маппинга нереально.ferxer said:Вот ссылка на рабочий пример отлова различных концовок раунда.

Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
Valve Software - vvis.exe (May 22 2006)
Valve Software - vrad.exe SSE (May 22 2006)
да, древний) и кс 34) а карты сделанные моим старым sdk, будут отличаться от карт сделаных в новом sdk?У тебя древний компилятор. Создаешь карты под v34?
Это не относится к делу, просто интересно )