Sidebar

Нубские Вопросы CS: Source

Hunter1

New member
Oct 11, 2011
98
0
0
про скайбокс читут кс маппинге, не знал что есть. на соурс инсайд слишком поверхностный.

Post automatically merged:

2 KPE030T:
голдсоурс не хл1?
 
Last edited:

Aspire_Noril

Be Happy
Aug 27, 2011
149
32
Hunter1 said:
2 Aspire_Noril:
выбираешь интуремент оверлай тул или декол тул в панели инструментов и все. а ты через энтити делаешь наверно.
Спасибо :)

Post automatically merged:

env_laser может не отображатся из-за того что на карте дыры?)
 
Last edited:

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
2 Hunter1:
Тебя очень сложно понять. В этом туторе все подробно расписано.
Да, голдсоурс это хл1, это меняет дело?
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
Да ты что? Серьезно? И Хаммер не вылетает с ошибкой? И тени отбрасываются? И материалы разные (машина-металл, дерево-дерево)? и физ-бокс создается сам собой?
 

Hunter1

New member
Oct 11, 2011
98
0
0
2 KPE030T:
Ага:
http://hl-lab.ru/?s=hl-lab&l=rus&t=1284149184_40625000
http://hl-lab.ru/?s=hl-lab&l=rus&t=1284149185_41755700

Post automatically merged:

Пытаюсь сделать 3д скайбокс как на дедаст2 и прочих картах. В туторах пишется что нужно поставить проп динамик оверрайд, но это для модели. А мне нужно что карту окружала местность, а это браш и много других моделей. Что-то не пойму.

Post automatically merged:

Вроде получилось, то что хотел. Ни в одном туторе не говорится что нужно скай камеру в центр дыры поместить. Там вообще не говорится от дырке.

Post automatically merged:

На своей карте при создании 3д скайбокса, получаю отражение основной карты, причем в одном месте. Сам 3д скайбокс не виден. Что не так??

Post automatically merged:

После компила, на карте наступила ночь. Лайт энвайромент не трогал, на скайбоксе даже удалил(до удаления было также).

На карте скайбокс виден как отдельный браш где-то внизу и дырка по середени видна.

Что не так делаю?

Post automatically merged:

Еще и время компила увеличилось втрое((
 
Last edited:

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
Hunter1 said:
Гы-гы. Так это же стандартные модели из сурса, лололо. Их на голд сделали, а кто-то их какбе скачал и какбе поставил :lol:
Модели с гола не пойдут на сурс, так же как и на голде с сурс.
Первая модель есть фонтан с инферно, насколько я помню.

Hunter1 said:
Пытаюсь сделать 3д скайбокс как на дедаст2 и прочих картах. В туторах пишется что нужно поставить проп динамик оверрайд, но это для модели. А мне нужно что карту окружала местность, а это браш и много других моделей. Что-то не пойму.
Что есть 3D скайбокс. Это маленький, обычно примитивный набор брашей, которые рисуются вокруг карты только как декор.
Делаем это уютное местечко, но только в 16 раз меньше нужного, ставим Sky_camera дабы это всё рисовалось и радуемся.
Эта энтитя в 16-и кратном увеличении (хотя это легко изменить в её свойствах) всё что видит вокруг просто рисует вокруг нашей карты, а что она будет "видеть" это уже решаем мы, хоть набор моделей, хоть набор брашей, да хоть всё сразу.

Hunter1 said:
Вроде получилось, то что хотел. Ни в одном туторе не говорится что нужно скай камеру в центр дыры поместить. Там вообще не говорится от дырке.
Какой ещё дыры? оО Никаких дыр не должно быть на карте вообще, если мы делаем нормальную мапу, а не недо-поделку.

Hunter1 said:
На своей карте при создании 3д скайбокса, получаю отражение основной карты, причем в одном месте. Сам 3д скайбокс не виден. Что не так??
Это говорит о том, что на мапе дырка :lol:
Leak великая проблема начинающего маппера.
Я тоже с этим столкнулся, когда на свей мега-крутой мапе решил эту фитчу сделать.
Hunter1 said:
После компила, на карте наступила ночь. Лайт энвайромент не трогал, на скайбоксе даже удалил(до удаления было также).
Может за окном уже стемнело?
А может rad решил всё же поработать?
Hunter1 said:
На карте скайбокс виден как отдельный браш где-то внизу и дырка по середине видна.
Очень информативно сказано, мы сразу представили всё это и поняли что не так. Честно.

Hunter1 said:
Еще и время компила увеличилось втрое((
О! Это же уже говорит об заляпанной дырке и о присутствующей работе vis'a, это есть хорошо, привыкай, компил должен быть долгим, закономерность такая.

P.S> Скриншоты никто не отменял.


2 KPE030T
Счас зомби тебе под нос всунет ссылку на его мини-видеоурок.

Post automatically merged:

http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=591550&postcount=55
Называется "повторяй за мной".
 
Last edited:

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
2 ShotT:
А зомби, это тот самый зомби, или его сестра?

Post automatically merged:

СТОП. Название Compile Source to Goldsource. Мне же надо наоборот!
 
Last edited:

Hunter1

New member
Oct 11, 2011
98
0
0
Бред какой-то, свет появился когда я удалил стенки основного скайбокса и оставил только верхний браш. (раньше у меня только верхний браш со скайбоксом был, для удобства). Может скайбокс слишком большой по сравнению с картой был?

3д Скайбокс появляется почему-то снизу от карты, может из-за того что сама карта не на квадратном браше. хз.
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
2 Hunter1
Ыыы.
------
sv_cheats 1
mat_fullbright 1
------
И никакой темноты, зато без дырки, мля.

Не нужно дырки ковырять, можно просто без rad'a компилить.

И ты хоть скайбоксом красишь, а не текстурами неба?

И эта чудо-энтитя проецирует в центр мира (0 0 0), карта должна быть там. Дальше же просто двигаешь свою камеру относительно этого маленького мирка.
 

Hunter1

New member
Oct 11, 2011
98
0
0
2 ShotT:
Ты когда в первую неделю Хаммером начал пользоватся, уже все знал? Не стоит вести себя так.

Дырка - в центре 3д скайбакса, квадрат. Ты видел чтобы на дд2, офис, инферно и всех остальных картах не было дырки? А где сама карта будет появляется? Сама дырку сделает??

В центр какого мира? В центр рабочего стола(right, top, front)?
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
2 Hunter1
Всё равно не понял что за дырка =\
Leak - Вот дырка, других дырок не бывает.

В центр всего этого, точка 0 0 0.
Я же дал ссылку на вики =\
Объект sky_camera используется для указания позиции расположения карты внутри 3D-Skybox. Центр игрового мира карты (точка "0 0 0") сопоставляется с точкой расположения объекта sky_camera, что позволяет отображать 3D-Skybox относительно игрока, находящегося в игровом пространстве карты.
http://csmwiki.dm0.ru/Sky_camera

То что выделено и подчеркнуто - то кликабельно.
 

Hunter1

New member
Oct 11, 2011
98
0
0
То что выделено и подчеркнуто - то кликабельно.
Тут тупых нет, не можешь ответить нормально - промолчи. Иначе ответ очевиден.

Дырка - квадратная пустота в центре браша 3д скайбокса, та пустота в которой появляется карта. Понял?
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
2 Hunter1:
Паренек, я тебе дал ссыль на тутор соурс инсайда. Я свой 3д скайбокс делаю по нему, и все получается. Если не получается у тебя, то это не значит, что все вокруг не могут тебе нормально обьяснить.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
2 Hunter1:
Он с тобой разговаривает нормально, тебе еще повезло, что мы попались, а не другие высокомерные форумчане
:umnik:
 

Hunter1

New member
Oct 11, 2011
98
0
0
2 KPE030T:

Другие "высокомерные форумчане" сразу пойдут на три буквы со своим высокомерием. Терпеть школьников не стану. Администрации рекомендую сюда почаще заглядывать, за 11 лет модерации на форумах нигде такого бардака не позволял. Удачи адекватным, а я поищу другое место где могут помочь не выебываясь.
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
Кто-нибудь понял что под дыркой подразумевается?
А то я как бот =\

Можно хоть скрин показать, дабы всё ясно стало?