Sidebar

Нубские Вопросы CS: Source

Hunter1

New member
Oct 11, 2011
98
0
0
2 GizmoN:
крышу - то я скопипастил, но самому нужно ведь научится))

http://alfile.ifolder.ru/26456974 - стекло.

на форум залить не могу, видимо постов мало.

Post automatically merged:

о, я из твоей крыши может третий этаж сделаю. чем делал?
 
Last edited:

GizmoN

New member
Jun 18, 2010
1,267
48
2 Hunter1:
Кароч смари текстура стекла на офисе сделана помимо самой окраски стеклом еще и func_breakable_surf (превращена как ты говориш)
Что бы сделать просто стекло надо тупо создать брашь и покрасить его тектурой стекла.

Post automatically merged:

2 Hunter1:
Крышу делал просто ка и описал тебе. Выбираешь кнопку block_tool
и в правом нижнем углу редактора выбираешь форму браша WEDGE, после крутишь его как надо и после того жмешь на вкладку tools выбираешь make_hollow указываешь толщину стены и жмешь энтер.
 
Last edited:

Hunter1

New member
Oct 11, 2011
98
0
0
2 GizmoN:

Блин, я при копиравании забыл добавить энтити. Щас перезалью, т.к. у меня все в точности как ты говоришь.

Веджем попробую, ато спайком не получалось.
 

GizmoN

New member
Jun 18, 2010
1,267
48
2 Hunter1:
Заливай прямо на форум жми расширенный ответ и выбери вложения дальше в архив и сюда.
 

Hunter1

New member
Oct 11, 2011
98
0
0
Посмотрел у себя на карте, оно ломается с двух сторон, но оставшиеся куски на выстрел иногда не реагируют, при этом с другой стороны реагируют. Может это из-за размеров окна, хз. В любом случае окно сделано правильно. Больше наверно вопросов не будет, осталось 20 процентов и можно играть) Потом буду делать свое собственное, оригинальное)) Спасибо)

Post automatically merged:

Осталось только с моделями разобраться, ато добавляются криво)

Post automatically merged:

чтобы стекло ломалось с обеих сторон, но дроу должно быть с внешней стороны. не пойму какая разница)
 
Last edited:

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
2 Hunter1
Чтоб залить в аттач надо как минимум мапу в архив паковать, много весит, форум не резиновый.
Ограничений в размере (Размер в пикселях) картинок нет.
Разрешенные типы файлов: 7z doc gif jpg png psd rar txt zip

Максимальный размер файла: 300 kb.
Для файлов gif, jpg, png - максимальный размер: 350 kb.
7z, rar, zip -- архивы.
txt -- тот же лог.
gif jpg png -- картинки, однако для больших картинок, дабы уместиться в ограничение в весе, придется использовать jpeg.
 
Last edited:

Hunter1

New member
Oct 11, 2011
98
0
0
2 ShotT:

да нашел уже. Скажи лучше куда заливать файлы моделей, не появляются они в карте, хотя через браузер находит(правда в нем их тоже не видно).
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
2 Hunter1
а) Модель не лежит в своей папке.
б) Модель не под этот протокол.
Поскольку б может и не быть, то вариантов не так уж и много.

Было у меня такое, когда модель мне скинули, а где лежит мне не сказали.
Ты точно всё кладешь в папку models как есть в архиве?
Не додумался случаем класть в папку models/MyCoolMap?
 

Hunter1

New member
Oct 11, 2011
98
0
0
C:\Program Files\Steam\steamapps\*****\counter-strike source\cstrike\models

прямо туда. Б не может быть, потому-что скачал с хл лаб, с раздела для соурс.
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
2 Hunter1
Ок-ок.
Всё по порядку.
Я решил тебе поставить такую крутую модельку: Тык.
Хорошо. Жму "Скачать", после открываю архив и что же я вижу?
1) Папка Models;
2) Папка Materials;
3) Текстовый Readme.
-----
Хорошо, всё просто замечательно.
-----
Дальше я открываю папку со свой кс, захожу в папку cstrike.
Достаю из архива в папку cstrike, с заменой, папки Models и Materials.
Иду в хаммер (перезагрузив его, куда без этого), ставлю тот же prop_static, выбираю свою модельку.
Радуюсь за себя хорошего что у меня всё получилось.
-----
Всё.
 

Attachments

Hunter1

New member
Oct 11, 2011
98
0
0
Ну-ну)) Трабл был в вмт файлах, я обратил внимание, когда ты написал заменить))

Стандартные модели кустов - проходимы, через них можно пройти сквозь и нельзя запрыгнуть. Как тоже самое сделать с нестандартными?
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
2 Hunter1
Заменить потому что винда тупая, она видит что имена папок одинаковые, вот и спрашивает нужно ли заменять. На самом деле ничего там не заменяется.
И если всё же дело было в текстурах, то модель бы ты увидел, только в шахматах.

Дабы модель была не материальна, поставь Collision как Not Solid.
Дабы не отбрасывала теней - Disable Shadows как Yes.
 

Aspire_Noril

Be Happy
Aug 27, 2011
149
32
GizmoN said:
2 Aspire_Noril:
Ты чтото запредельно нереальное там мутишь???
Скинь исходник с этим пропом.
Я вообще ничего не мучу, а зачем скидывать? Даже на чистой новой карте все равно такая байнда, хотя раньше все ок было. может переустановить СДК?
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
Эволюция архивов игровых ресурсов
wad -----> pak------> gcf
правильно?
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
2 KPE030T
Wad ==> Vtf (+vmt)
Pak ==> Gcf

В ваднике набор текстур и только.
А пак, как и гкф, может содержать уже карты/модели/ресурсы/звуки и прочий хлам.

Гы-гы. По твоей теории голд относится сразу к двум стадиям. Т.к. он использует и вады и паки :eek:lolo:
Оффтоп

2 GizmoN
Та чой-та тебя всё на исходнички тянет-то?
Оффтоп
 
Last edited: