Sidebar

Нубские Вопросы CS: Source

Гега

Папаша!!!
Oct 29, 2007
2,470
39
2 lesnikspb:
А ты что изменяешь, когда меняешь фгд?
Текстуры и фгд не связаны никак.
Указал другой фгд'шник добавил его в список, а другое ничо трогать не надо...
 

lesnikspb

New member
Aug 29, 2008
70
40
cl_weather 1 - Что за команда непонятно

Кароче в Хамере по дефолту стоит cstrike.fgd, добавляю в список cs_expert-dmitrich800.fgd и перезагружаю хамер. Вначале загрузки в поле Сообщений о загрузке
sourcesdk\bin\ep1\bin\cs_expert-dmitrich800.fgd, line 1056: cycler_sprite: Variable 'sequence' is multiply deed with different types.
Далее энтитии не отображаются должным образом (в виде черно-розовых квадратов) А респаны игроков в виде кружочка с рылом). И еще невозможно редактировать декали - на карте их просто не выделить но они висят на стенах)
 

Attachments

Last edited:

DeTLeR

New member
Dec 17, 2006
2,777
Есть там нормальный снег :) Ставишь браш, красишь в текстуру триггера, превращаешь его в func_precipitation, задаешь снег, дождь или что тебе там надо, интенсивность и тд.

Post automatically merged:

Блин опоздал %)
 
Last edited:

karsar

Guest
K
Xelious said:
2 karsar:
Для работы нужны или JRE или Net Framework, у меня работает. И при чем тут СДК вообще.
2 Xelious:
И то и другое давным-давно есть. Они по-моему никак не связаны с отображением

Post automatically merged:

Проблема добавилась - в хаммере текстуры бело-серые, а в игре всё нормально. Это почему?
 
Last edited:

FOVA

New member
Jul 17, 2008
548
29
0
0
[Цитата:karsar]Проблема добавилась - в хаммере текстуры бело-серые, а в игре всё нормально. Это почему?
В Настройках в View поставь 3d textured...
Или выдели всю карту и нажми кнопку Закрашивания Текстурой, там поставь галку World
 
Last edited:

FOVA

New member
Jul 17, 2008
548
29
0
0
Кто-нить может выложить исходник карты со снегом? В настройках хоть-что поставь, всёравно идёт дождь. Или это
в Rev sdk не поддерживается?
 

DeTLeR

New member
Dec 17, 2006
2,777
А у меня свой нубский вопрос :) Если растянуть func_precipitation на всё карту, ну и задать там все параметры, то будет ли снег/дождь идти через здания? Или прийдётся делать куеву тучу func_precipitation вокруг зданий %)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.