Sidebar

Нубские Вопросы CS: Source

ZETTT

CSM | ZeT
Jul 8, 2008
30
34
Lёха said:
Компиляцию это не ускорит, однако нагрузка на видео-память будет меньше
спс.
и вот что хотел узнать компилирую карты через стандартный компилятор он норм или нет? а как через другие компилировать я незнаю ну те что есть в меню REVOLUTION CSM SourseSDK SP3 и какой из них самый лучший.
 

ZETTT

CSM | ZeT
Jul 8, 2008
30
34
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface.
Support for this will go away soon.
- Material : de_train/blendgrassdirt001a
- Surface center : -211 -381 256
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface (material: de_train/blendgrassdirt001a). Support for this will go away soon.
Couldn't find customization file 'sound/player/jingle.wav'. вот ошибка после компила вылетает в консоле, а можно гдето в хамере ввести эти координаты чтоб найти данную ошибку? либо в ручную
 

ZETTT

CSM | ZeT
Jul 8, 2008
30
34
DeTLeR said:
2 ZETTT:
Ну дык проверь, есть ли такой файл %)
Couldn't find customization file 'sound/player/jingle.wav'.
проверил нету

Post automatically merged:

Gega[RuS] said:
2 ZETTT:
В хаммере введи эти координаты, ->map -> go to cordinates (вроде так, непомню точно...)
ок спс но точнее я нашёл
->View -> go to cordinates =)

Post automatically merged:

Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface.
Support for this will go away soon.
- Material : de_cbble/grassdirt_blend
- Surface center : -230 -155 240
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface (material: de_cbble/grassdirt_blend). Support for this will go away soon.
ВСЁ перепробовал а ошибка появляется снова и снова не могу понять в 4ём причина это пишэтся в консоле при запуске КСС после компиляции.
 
Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
Учись читать)) Ты наложил бленд-материал на фэйс обычного браша, в этом нет ничего критичного. Такой материал использует две базовые текстуры и ложится на дисплейсмент, на обычном браше он какбы нах не нужен.
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
2 lesnikspb:
Я согласен с тобой это странно.. дальше то что?)) Может что новое расскажешь?)) Можно предпологать что угодно: от кривого брашворка до таких же рук. Могу только сказать чтоб проверил стоит ли галка map - snap to grid и посоветовать: для мировой геометрии юзай сетку х8 (можно даже х16)
 

ZETTT

CSM | ZeT
Jul 8, 2008
30
34
Gega[RuS] said:
2 ZETTT:
Ну я написал, что точно непомню :):)
Если хочешь, чтоб ошибки небыло неиспользуй текстуры с окончанием "_blend" на обычных брашах...
спс :) помогло а я то думал что-то серьёзное.
 

lesnikspb

New member
Aug 29, 2008
70
40
to Backbreaker

У меня так же есть еще карта, вдвое больше той с которой проблемы. Но там компиляция проходит за 7-10 минут... Дело не в кривых руках...
Обидно просто если проект не удасца :(
 

ZETTT

CSM | ZeT
Jul 8, 2008
30
34
Подскажэте как мне свою текстуру записать в саму карту, чтоб эту текстуру другие видеели а то так если не скинуть то розовые квадратики.
 

ZETTT

CSM | ZeT
Jul 8, 2008
30
34
Lёха said:
ZETTT
Можно вшить текстуру (а также модели, звуки и т.п.) в bsp- файл. Для этого есть проги типа PakRat, MapAnalyst, WinBSPZip. Все они входят в SDK Sp3. Скачаеш, там найдеш
спс.

у мну он и так стоит так какая из этих прог именно для вшивания текстур подходит?
:)
 

Attachments

Last edited:

Mefistophel

Вольный Стрелок
Sep 3, 2007
145
44
Господа мапперы! Внимание, вопрос!.. Глючит вода, сильно. При взгляде сверху, поверхность не проницаема для взгляда, темного цвета. При погружении, абсолютно прозрачна, не зависимо от размеров бассейна (хоть 20 юнитов, хоть 20.000). При этом обладает всеми свойствами воды, плеск, брызги, плавучесть ящиков и бочек, утопляемость персонажа.
Построена по принципу: верхняя грань - текстура воды, остальные ноудрав, установлен water_lod_control и env_cubemap на расстоянии 64 юнита от поверхности с привязкой к текстуре воды. Ликов не имеется. Сама вода изолирована от ская и пустоты. Где ошибка?
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.