А кто знает как из модели cs1.6 сделать для css???а то нашел кресло,а оно для 1.6
Что то типа res айлов для карт.Что в папке reslists хранится?
Там конфиги оружия.Без папки classes вообще не запускалась кс..
У меня её ваще нет.Ещё папочка есть странная, expressions, для чего она?
Туда копируются исходники моделей и текстур.Зачем создаются папки materialsrc и modelsrc?
Можно.Можно чистить папки downloads и DownloadLists, ибо зачем нужен этот хлам?
Брось эту затею с пулеметами и камерами. Я понимаю что заманчиво, но в CS:S нет нормального способа отслеживать направление взгляда игроков, а камеры слишком ограничены и убоги чтобы их использовать.Roan сказал(а):Мой вопрос. Я хочу, что бы при нажатии на кнопку игрок смотрел из камеры. Как делать камеры незнаю.
Подумав, добавил:
Да, и ещё, помните пулемёт из халвы? Как сделать, что бы модель смотрела туда, куда смотрит прицел?

2 igi_sevCSSSDK сказал(а):point_viewcontrol (point-entity)
Объект point_viewcontrol используется как камера и имеет два назначения.
Во-первых, этот объект используется для указании точек обзора карты. В первые секунды после подключения к игре перед игроком в полупрозрачном окне появляется информация о сервере. Если игрок не будет спешить нажимать на кнопку "OK", то за этим окном он сможет видеть что камера игрока постоянно меняет своё положение на карте, предоставляя игрокам визуальное представление о карте. Вот именно такие точки обзора и указываются при помощи этого объекта.
Во-вторых, этот объект используется для смены обзора игроков в любой момент времени во время игры.
И есть ещё вопрос.ShotT сказал(а):Как сделать, чтобы писался лог консоли? Случайно обнаружил console.log в папке cstrike, где весь консоль.. За длительное время..
Что за ошибка спамит консоль?
Код:DataTable warning: player: Out-of-range value (1500.000000) in SendPropFloat 'm_vecBaseVelocity', clamping. DataTable warning: player: Out-of-range value (1500.000000) in SendPropFloat 'm_vecBaseVelocity', clamping. DataTable warning: player: Out-of-range value (1500.000000) in SendPropFloat 'm_vecBaseVelocity', clamping.Код:DataTable warning: (class player): Out-of-range value (-2178.152588) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[2]', clamping.
Ну не скажи. Простой деревянный ящик тож взрываться будет? о_ОRoan сказал(а):При уничтожении объекта происходит взрыв.
Они есть.Roan сказал(а):по-моему в prop_physics есть 2 строчки, посвященные взрыву.

Ладно, зайду в часов 10Roan сказал(а):Часов через 7.
