Sidebar

Нубские Вопросы CS: Source

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
В чем прикол этого face и world.
Эти галки определяют к каким координатам будет привязана текстура. world - к глобальным, face - соот-но к локальным
Почму када я в ней гуляю по дому, все модели как бешаные шарахаются от меня?
Полагаю так работает урезанная модель столкновений для уменьшения сетевого траффика..
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
SYSTEM ERROR
А фильтр?
Он, кажись, может тебе помочь разделить Т и КТ.

Во всех тригерах есть поле Filter Name, где указываешь имя фильра.
Но для начала надо создать filter_activator_team
(Так же есть ещё несколько фильтров по другим критериям и начинаются они на filter_activator_)
В filter_activator_team надо указать имя, которое после надо выбрать в Filter Name
Filter Mode – режим в котором работает фильтр (Разрешать/Запрещать);
Filter Team Number – номер команды объектов, который будет фильтроваться (Terrorist/Counter-Terrorist); вы можете вручную написать в этом свойстве номер команды, например: 0 или 1 – это Spectators.
 

SYSTEM ERROR

Фейспалмер
Nov 25, 2010
246
29
2 ShotT:
спс уже разобрался.Просто ставил фильтр напрямую в эквип =)
Теперь всплыл другой вопрос - как собсвенно все это отнять?думал что нужно просто пустой эквпип активировать а не получилось =/
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
Тебе попробовать сделать?
Вчера просто в час ночи дописал пост...

Post automatically merged:

Вродь сделал, сейчас тестить буду

Post automatically merged:


Так, через 10 сек после старта мапы,
КТ дадут дигл и скаут (ножа нет)
Т дадут нож и 450 хп=)

В самом начале карты, всегда буд давать нож, с чем бы ты раунд не закончил. (Можно всё отобрать, или что-то особенное дать.. за это отвечает game_player_equip перед игроками.) А с другим, думаю, разберешься=)

Post automatically merged:


Animal1ty
Сорь, ты просто показал примером для того, кто спрашивал.
У тебя в кс графика на минимум стоит? Зачем?=)

Backbreaker said:
Полагаю так работает урезанная модель столкновений для уменьшения сетевого траффика..
Этим меня эта карти и прикальнула,но скай коробку мона было бы сделать.. Хотя настроение подняло :D

Backbreaker said:
Эти галки определяют к каким координатам будет привязана текстура. world - к глобальным, face - соот-но к локальным
А почму иногда бывает, что они обе стоят.
Тогда к чему привязано?
Как так поставить? И как убрать? (Когда они обе стоят, то не снимаются)
 

Attachments

Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
2 ShotT:
А почму иногда бывает, что они обе стоят.
Тогда к чему привязано?
Как так поставить? И как убрать? (Когда они обе стоят, то не снимаются)
Ну значит фэйс стоит так, что локальные и глобальные координаты совпадают.. Если надо "развернуть" текстуру в зеркальном отражении, ставь знак минус перед значением скейла на какой тебе надо оси. Можешь еще побаловаться с режимом align to view (там есть кнопка Mode для выбора редима)
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
Народ, а так должно быть, когда на карте стоит player_weaponstrip, то при старте/начале нового раунда, у игроков всё отбирают.
Возможно ли сделать так, чтобы на карте был player_weaponstrip, но оружие с прошлых раундов не отнималось.
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
SYSTEM ERROR
Тк вот.
Почему-то при старте мапы он всё безжалостно отбирает..
Гм, это не из-за него... Оружие отбирается из-за game_player_equip...
 
Last edited:

ANIMAL1ty

High Skill Player
Nov 4, 2008
608
31
11
18
RU
0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...
vvis вот так держится уже более 20(!) часов,было ли у кого то подобное и стоит ли мне ждать или жать на отмену?
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
Animal1ty
:D У меня первое идёт намного дольше, чем 2ое. (Первая где-то часов 5, 2ая минут 10) И ни разу не видел чтобы так долго=)

Z-O-M-B-I-E

А за что она отвечает? Ибо у меня она намного быстрее прёт, Чем первая.

SYSTEM ERROR

Просто интересно ^^

P.S> Ух ты, сколько народу..
 

igi_sev

I have returned
Apr 20, 2009
819
39
  • Золотая медаль 232
SYSTEM ERROR said:
Такой касяк получается:
Водопады полностью идентичны, стоят в противоположных сторонах помещения, но почему то один просвечивается через пар а другой нет =/
Как починить?(чтоб не просвечивался)
P.S. Ликов нет, света нет(радом вабще не компилю)
Я более чем уверен, что для эффекта пара ты используешь объект func_smokevolume, а у него есть неприятный баг.
Я даже видео записал и отправил его в Valve, но они никак не отреагировали, хотя на офф форуме я не единственный, кто столкнулся с этой бедой...
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=hIBp7zPMJOc[/VIDEO]
 

SYSTEM ERROR

Фейспалмер
Nov 25, 2010
246
29
2 Animal1ty:
последние 3% самые долгие.Если у тебя вся мапа компилится 2 суток, то сутки уйдут на эту гребаную последнюю точку =/
Но вариант за зависом не исключен на самом деле =)
P.S. Предложение о компиле остается в силе %)
2 ShotT:
Отбирать в начале раунда он не должен, и не отбирает.
2 igi_sev:
Грусть печаль =/
Просто забил, и убрал баганый водопад.
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
Ппц, я совсем забыл..
CSSSDK said:
game_player_equip

Особенности использования:
- Если на карте есть хотя бы один объект game_player_equip, то в начале каждого раунда у всех игроков будет отниматься всё оружие и прочее обмундирование.
Это никак не обойти?
 

SYSTEM ERROR

Фейспалмер
Nov 25, 2010
246
29
2 ShotT:
Конечно можно обойти пупс.
Когда ставишь плеер эквип, ты связываешь себя с темными силами.
Буууууу.
Кароче по сабжу)
Ставишь на респах тригер ванс с фильрами под кт и т, и еще 2 эквипа с юспом и глоком соответственно.
По другому никак
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
SYSTEM ERROR
Забирает не player_weaponstrip, а game_player_equip..
Я немног ошибся..

Post automatically merged:

SYSTEM ERROR
Тогда оружие с предыдущих раундов не сохраняется..
Об этом я думал.. (О том, что ты написал).. Но мне просто надо что-бы оружие сохранялось.. И приэтом хочется чтобы был game_player_equip..
Похоже, миссия не выполнима..

Post automatically merged:

И, я напугалса :D

Post automatically merged:

igi_sev
Весёленький баг...
 
Last edited:

StakanDuri

New member
Jan 8, 2011
23
0
0
мужики! такая темка! карта почти готова но столкнулся с кучей проблем! 1- на карте микро брош, как найти зная её номер? я облазел вроде весь интерфейс сдк но нашол лиш показать номер броши а обратного эфекта не нашол!